一、概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子 ...
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2017-11-25 19:17:47
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接下来简单总结一下设计模式的六大基本原则: 1.开闭原则: 对拓展开放,对修改关闭(对程序拓展时不会修改原有代码,为了达到这样的效果,需要使用接口和抽象类) 2.里氏替换原则:对任何基类出现的地方,子类一定可以替换出现 3.依赖倒置原则:在开闭原则的基础上,针对接口编程,依赖抽象类而不去依赖具体的类 ...
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2017-11-21 21:59:37
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2017-11-03 16:10:50
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设计模式的六大原则 开闭原则:模块应尽量在不修改原代码(闭)的情况下进行扩展(开)。即在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。 里氏代换原则:如果调用的是父类的话,那么换成子类也完全可以运行。 派生类能够在基类的基础上增加新的行为。只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位 ...
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2017-11-02 21:14:20
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2012年3月 随笔档案 - java_my_life - 博客园--此网友 12年的博客都是和模式有关的,希望可以多看看。http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03.html 《JAVA与模式》之单例模式 - java_my_life - ...
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2017-10-30 19:41:07
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面对对象编程七大原则整理: 目录:1.开放-封闭原则 2.里氏代换原则 3.依赖倒置原则 4.接口隔离原则 5.合成复用原则 6.最少知识原则/迪米特原则 7.单一职责原则 一下为详细介绍: 1. OCP 全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则 说明:对扩展开放,对修改 ...
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2017-10-17 17:22:45
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一、单一原则 单一原则是指每个类只负责单一的功能。不能太复杂。并尽量把功能做到极致。 二、里氏替换原则 一个子类应该可以替换一个父类。并且可以正常工作。 三、接口隔离原则 也称接口最小化原则。强调的是一个接口的行为应该尽可能的小。 四、依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块。二者都应该依赖抽象。抽象不 ...
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2017-09-26 22:16:25
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2017-09-17 16:33:57
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面向对象设计原则1.单一职责原则2.开放闭合原则3.依赖反转原则4.接口隔离原则5.李式替换原则 单一职责原则 SRP (Single Responsibility Principle)软件设计或者代码开发中,一个类应该只有一个变化因素好处是:1.代码相对稳定2.逻辑简单,代码易于维护一个类只做一件 ...
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2017-09-12 00:38:55
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设计原则 定义 使用频率 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 ★★★★ 开闭原则 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭 ★★★★★ 里氏代换原则 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 ★★★★★ 依赖倒转原则 抽象不应依赖于细节,细节应该依赖于抽象 ★★★★★ 接口隔离原则... ...
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2017-09-05 09:59:51
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