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搜索关键字:摩擦    ( 169个结果
骑行318、 2016.7.10
8号到康定,9号在在康定市玩一天,到目前为止,一行四个人,两个梧州老乡,小江,小朱,甘肃毕业生小张,我,他们戏称师徒四人往西藏取经....自出发起是第四天,7.5出发的,基本上算是跟自行车磨合了,屁股不疼也不会大腿两侧摩擦过度而那个【队伍里那个高中毕业生就是,成天挂在嘴边,我下面破了**x&*%#¥ ...
分类:其他好文   时间:2016-08-26 15:19:53    阅读次数:142
智能车学习(二十)——浅谈C车硬连接与软连接
一、为何要追求软连接? 车子进行软连接之后,可以达到一种效果,就是在高速过程中,车子如果快要发生侧翻的时候,只会跳一个后轮,且只是轻微,而前轮如果进行的内倾,就可以让前轮最大面积接触,增大摩擦力,在这种调节下,可以保持高速而不会翻车,且不会减速,增加过弯速度。然后还有在过陂的时候,可以有减震的作用(... ...
分类:其他好文   时间:2016-08-15 14:16:50    阅读次数:177
UNIX/Linux 系统管理技术手册阅读(四)
2016.8.1421:40-22:101.3FRICTIONBETWEENUNIXANDLINUX1.3UNIX他Linux之间的摩擦Becausetheyaresimilar,thisbookcoversbothUNIXandLinuxsystems.Unfortunately,mentioningUNIXandLinuxtogetherinthesamesentencecansometimesbelikesteppingintoapoliticalminefield,orperhapsblu..
分类:系统相关   时间:2016-08-15 06:47:47    阅读次数:215
JS学习之路,之弹性运动框架
弹性运动:顾名思义,就如同物理中的加速减速运动,当开始时速度过大,到达终点时,速度不会立刻停下,而是再前进一段距离,而后再向相反方向运动,如此往复。 弹性运动往往和摩擦运动结合使用,效果更佳,摩擦运动,即速度越来越小,经计算,比较人性化,合乎常规视觉的摩擦和弹性运动公式: speed+=(targe ...
分类:Web程序   时间:2016-06-26 18:22:18    阅读次数:175
团队项目记录1
遇到的问题:画线策略无法实现连贯曲线 问题描述:最开始的画线策略是每当检测到鼠标位置发生变动时就在当前位置生成一个轨道元素,轨道元素是一个圆形碰撞体,当摩托车与其发生碰撞时会充当地板的角色,让摩托车轮在其表面发生滚动摩擦,从而驱动摩托车移动。但是,由于生成的轨道元素是圆形的,而且只在固定点生成,所以 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-21 15:45:01    阅读次数:159
《统计、计算和未来-李航》读后感
李航(节选):统计加计算的核心是计算未来各种可能性的大小。假设我们把骰子投掷到桌上,如果我们能够准确测量出骰子的初始速度和角度、空气的阻力、桌面的弹力与摩擦力,基于物理原理和数学分析方法,我们就能精确地计算出骰子落到桌面时哪个面朝上。如果我们只关心点数为 1 的那一面朝上的可 能性,那么这种计算就没 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-10 11:03:54    阅读次数:131
制作简单汽车游戏
unity3d论坛教程 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合。 2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久。而且完全的物理模拟,不仅费人脑去创意 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 00:44:04    阅读次数:169
【Unity】11.5 物理材质 (Physics Material)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 物理材质 (Physics Material) 用于调整碰撞对象的摩擦力和反弹效果。 二、创建物理材质 要创建物理材质 (Physics Material),请从菜单栏选择【资源 (Assets)】 -> 【创建 (Cr... ...
分类:编程语言   时间:2016-05-02 23:01:34    阅读次数:624
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