近几年的移动游戏虽然风靡全球,但是与传统的主机游戏和PC游戏相比,生命周期往往比较短暂。就算是过去一年成绩优异的《糖果粉碎传奇》也不能幸免。那么,是什么原因导致这些手机游戏不能长存呢? 今天,Xsolla将和一起,探讨手机游戏的兴衰原因。
 
也许游戏开发就像电影《巨蟒与圣杯》中说的:
“大家都说我在沼泽上盖城堡很愚蠢,但我坚持那样做,我要证明给他们看。第一座城堡...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-09-17 10:21:22   
                                阅读次数:
294
                             
                    
                        
                            
                            
                                摘要:随着近年来游戏产业的迅猛发展,移动游戏不只在中国的市场上崭露头角,在世界范围内也是如此。虽然其发展周期较短,但是规模增长速度是其他市场所不能企及的。不过,相对于传统PC游戏,移动游戏的生命周期往往偏短,品牌效应也很难形成,其发展情况不尽人意。
那些曾红极一时的游戏~
“扩散性百万亚瑟王”,2013年不容错过的世界级手机游戏巨作,然而随着卡牌游戏的创新玩法越来越丰富,这款产品最终还...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-09-13 17:20:35   
                                阅读次数:
263
                             
                    
                        
                            
                            
                                9月秋天来临,广州的天气依然很热,广州的活动氛围更热~
先有GMGC B2B对接会在广州创新谷,再有上方网TFC全球移动游戏开发者大会来袭,游戏圈的火越烧越旺,成都GMGDC全球移动游戏开发者大会也在9月底凑热闹~
 
已经升级为mob移动开发者服务平台的ShareSDK,自然不会错过这个热闹的9月。下面来预告一下这些火热的活动,mob约你来见!
活动预告一:2014创新中国秋季
 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-09-04 11:52:09   
                                阅读次数:
241
                             
                    
                        
                            
                            
                                摘要:灸热的夏季渐行渐远,凉爽的秋季迈着轻盈的脚步悄悄来到我们身边。站在初秋的窗前,凝望着远山、白云,总会心生很多遐想,总会有百感交集的情愫浮上心头。我想我是喜欢这个季节的。“早上好”、“今天又堵车了”,伴随着同事们的说话声,突然意识到,额、我神游了……咳咳、步入正题,小编今天跟大家分享一款轻轻松松便能够实现2D画面动态光影的开发工具——Sprite Lamp。...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-25 10:05:44   
                                阅读次数:
198
                             
                    
                        
                            
                            
                                上次介绍用GDI+写了个验证码图片生成器,这次再来介绍下用GDI+写之前流行过一段时间的小游戏:Flappy Bird。通过写这个游戏再来熟悉下GDI+的一些简单利用。
         这是一个粗糙的游戏画面,大家不要介意啊,毕竟这是美工做的事:
先来分析一下这个游戏要怎么写。游戏过程是:1、小鸟不停的往下掉,而且越掉越快;2、障碍物柱子不停地出现并往左移动;3、游戏一开始下面的...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-18 16:24:12   
                                阅读次数:
335
                             
                    
                        
                            
                            
                                Swift调用Objective-C需要一个名为“-Bridging-Header.h”的桥接头文件,如下图所示。桥接头文件的作用是为Swift调用Objective-C对象搭建一个桥,它的命名必须是“- Bridging-Header.h”,我们需要在桥接头文件中引入Objective-C头文件,而且桥接头文件是需要管理和维护的。 创建Swift工程为了能够更好地介绍混合搭配调用,我们首先创建一...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-08-15 16:10:49   
                                阅读次数:
254
                             
                    
                        
                            
                            
                                根据newzoo最新研究表明,2014全球游戏市场规模达到814亿。智能终端占27%,218亿美元。中国移动游戏市场,将占全球市场的17%,37亿美元。未来3年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快3倍,2017年将达到354亿美元。在此如此庞大的市场下,中国在移动游戏领域的竞争愈演愈烈。游戏...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-08-14 19:40:49   
                                阅读次数:
223
                             
                    
                        
                            
                            
                                最近几年,大数据这个词的火爆以及大数据技术的迅速发展,数据分析和数据挖掘的工作得到越来越多企业的重视,特别是在游戏行业,越来越多关于数 据的分析容和观点也井喷式提出,“数据驱动下的精细化运营”,“玩家群体的定量研究”,“移动游戏数据分析体系”等等概念的提出,可以看出游戏的研发和运 营过程中,对数.....
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-08-14 16:37:08   
                                阅读次数:
194
                             
                    
                        
                            
                            
                                上篇已经把飞机放到了屏幕上,怎么让飞机随手指自由移动,是本篇解决的问题。...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-06 19:11:12   
                                阅读次数:
297
                             
                    
                        
                            
                            
                                由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics)。 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理模拟。 一般而言,物理模拟决定了游戏引擎的性能。 一款游戏成功与否通常取决于物理引擎计算物理模型的速度和准确度。...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-08-06 10:30:21   
                                阅读次数:
411