打造强势智能手表平台:Testin云测携手索尼招募全球开发者
2014/10/27 · Testin · 业界资讯
日前,全球最大的移动游戏、应用真机和用户云测试平台Testin云测宣布联手索尼公司,发起Smart Watch 2首席APP开发者全球招募活动,强强联合共同打造繁荣有序的智能手表测试平台。
据介绍,本次活动主要面向全球范围内可穿戴设备达人的开发者群体,即日起至11月30...
                            
                            
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2014-10-29 13:01:20   
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                                大数据时代,我们的数据不仅可以卖给商家,也可以留给自己,有这么多惊人真相我怎么能不知道。
1998年,单个用户月均话费366元?我能说那时候也许可能还没见过电话吗?
1998年到2012年十几年间中国移动用户月均通话和消费情况是怎样的呢:
从图表可以看出,中国移动平均单个用户每月通话时长呈上升趋势,但单个用户月均话费降势明显,当然,俺绝不是替移动等运营商说话,技术升级、设...
                            
                            
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2014-10-27 10:54:31   
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                                Testin云测与ARM 战略合作:推动全球移动应用加速进入中国市场
2014/10/14 · Testin · 业界资讯
(中国北京–2014年10月14日 )全球最大的移动游戏、应用真机和用户云测试平台Testin云测今日宣布与ARM建立战略伙伴合作关系,设立“ARM应用测试中心”。该中心旨在帮助全球开发者,通过ARM所提供的技术支持,包括CPU、GPU、引擎和用户体验在内的多方面...
                            
                            
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2014-10-15 15:33:50   
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                                GMGDC专访戴亦斌:详解QAMAster全面测试服务6大功能
2014/10/10 · Testin · 业界资讯
在9月24-25日第三届全球移动游戏开发者大会上,Testin云测COO戴亦斌受邀在GMGDC官方采访中心接受多家媒体采访,详细阐述和分析Testin云测全新推出的质量管家QAMAster全面测试服务的6大功能与服务。
以下为主要专访内容:
问:Te...
                            
                            
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2014-10-11 17:31:45   
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                                近几年,移动互联网获得了突飞猛进的发展,随着人们的生活习惯从PC转移到手机、移动支付需求越来越大以及黑色产业链的形成和不断发展,移动支付的安全问题越来越需要各方重视。据《2014年第二期中国手机安全状况报告》显示,2014年上半年累计截获安卓平台新增恶意程序样本超过84万个,整体安全情况不容乐观。...
                            
                            
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2014-10-07 13:18:23   
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                                近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market
 Watch及AppLift的多个机构的数据进行了汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:2014年Q2数据》的信息图。该信息图展示了中日韩三国移动游戏市场产值、每用户获取成本(CPI)、单次下载平均收益(ARPD)、顶级移动游戏每日收入等数据。今天,Xsolla与大家一起分享这份报告,看看中国...
                            
                            
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2014-10-04 09:58:26   
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                                据权威统计,2013年移动游戏市场规模达到109亿,其中智能机游戏市场占74%,约为80亿,保守估计到2014年智能机游戏市场规模将超过200亿。手机游戏成为了很多用户休闲娱乐的最佳选择。 但是,手机游戏快速发展的同时...
                            
                            
                                分类:
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2014-09-29 14:14:21   
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                                从游戏种类的划分来看,网络游戏按照其游戏设备划分又可以分为大型客户端游戏、网页游戏和移动游戏。而随着智能手机的不断普及以及3G网络建设的逐步完善,移动游戏特别是智能机网络游戏开始逐渐普及,并成为网络游...
                            
                            
                                分类:
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2014-09-26 21:09:18   
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                                Xsolla在德国的GamesCom2014游戏展会上,和的中国发行商和开发商进行了愉快的谈话。我们有机会与一些来自该地区的公司,正在寻找西方国家新机遇和市场的公司聊了聊。其中,与来自绿洲游戏的Elvina
 Cui的谈话令人印象深刻,讨论了游戏的本地化及游戏市场在非英语系国家的特殊性,以及Steam和移动产品的普及。
绿洲游戏
 
可以简单介绍一些你们公司...
                            
                            
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2014-09-20 10:06:17   
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