这是一种形似乎头颅的曲线.这种曲线让我想起读研的时候,搞的医学图像三维可视化.那时的原始数据为脑部CT图像.而三维重建中有一种方式是面绘制,是将每一幅CT的颅骨轮廓提取出来,然后一层层地罗列在一起,生成一个3d的MESH.我的研究口味重吧.这里,我也会将一层层的头颅线转化为3D的MESH,也就是.....
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2014-09-26 22:22:58
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百度百科:医学图像三维重建的方法主要有两大类:一类是三维面绘制,另一类是三维体绘制。体绘制能够更真实地反映物体结构,但由于其运算量大,即使利用高性能的计算机也无法满足实际应用中交互操作的需要。因此,面绘制是目前医学图像三维重建的主流算法。··MarchingCubes(MC)算法是面绘制算法中的经典...
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2014-09-23 00:30:53
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界面绘制好后,雷数也布置了,接下来就是游戏的运行过程了,今天先不说具体过程,再来看看需要用到的辅助函数 先是简单的画红旗,鼠标右键的功能是画红旗,至此我们都是在使用函数自己绘图,效率是低,但有助于理解void DrawRedFlag(int i, int j)
{ setfillstyle(BS_S...
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编程语言 时间:
2014-09-18 23:28:54
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1.XDMCP协议 使用XDMCP协议,需要配置“远程屏幕”(禁用+简介模式+与本地模式相同),注意不是"远程桌面"(这就是VNCServer)。 XDMCP协议与VNC协议的本质区别:XDMCP协议是基于会话的本地桌面绘制,而VNC协议是远端桌面的直接绘制。2..BIN文件,.SH文件,都是通.....
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2014-09-14 13:59:37
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主要讲了HTML5 canvas性能方面的尝试,场景是在canvas上面绘制圆圈。
我一直在尝试使用HTML5 canvas在圣诞树图片上面绘制泡泡。由于不知道哪种绘制的方法最好,最终在Stack Overflow上找到了使用radial gradients(辐射渐变)绘制圆圈的答案。
圆圈
你可能已经知道,标准地画圆圈的方法是使用arc():分享一个最好用的UI...
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Web程序 时间:
2014-09-10 14:14:00
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ZOder:1、是描述渲染顺序的值,每个CCNode都有ZOder,默认是0。2、ZOder越大则越后面绘制、如果ZOder值相同,那么看arrival(全局变量每次加一)顺序,先加入的节点先绘制,ZOder只在相同父节点的节点直接进行比较tag:是一个节点的身份证,方便通过getChildByTa...
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2014-09-06 18:35:33
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在Unity中可能需要在纹理上面绘制文字、图像等。比如游戏中的显示器,手机等等等等等。太多了。
Unity的Textute2D类提供了设置像素的操作,但是这效率实在不敢恭维。
汉字数量巨大,全部贴在一张图上既耗空间,不方便改变字体样式。
使用FreeType2等CPU计算的文字库一帧又画不了多少,毕竟还要提交到显存
于是瞄准了Direct2D,当初学习这图像接口时就被微软说...
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2014-08-30 08:47:49
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写截取整个网页程序是一个做前台的哥们所托,要做一些漂亮的界面原形,参考一些不错的网站设计就帮他弄了个截屏的程序。phantomjs是一个基于js的webkit内核无头浏览器 也就是没有显示界面的浏览器,这样访问网页就省去了浏览器的界面绘制所消耗的系统资源,比较适合用于网络测试等应用 。我只是调用了其...
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2014-07-16 21:14:42
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(a)Bezier曲线 (b) Bezier曲面 1. 绘制Bezier曲线 #include GLfloat ctrlpoints[4][3] = {{ -4.0, -4.0, 0.0}, { -2.0, 3.0, 0.0}, {2.0, 4.5, 0.0}, {3.0, -3.0, 0.0}};...
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2014-06-18 20:32:27
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QT提供了设计师工具,可以很方便的使用鼠标拖拽的方式绘制界面。绘制完毕后自动生成一个界面的.h文件(如ui_mainwindow.h),其中含有一个自动生成的Ui_MainWindow类,这个类中核心的函数是setupUi,根据界面向导的不同里面接收一个QWidget
*参数或者QMainWindo...
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2014-05-29 22:06:59
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