本文主要对彩色图片灰度化的方法及其实现过程进行总结,最终给出Emgu CV实现的代码。
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2014-08-17 16:55:32
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摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 每天起床告诉自己,自己的目标是 ”技术 + 英语 还有生活“! -泥沙砖瓦浆木匠 一.char说起到String 二.Stri...
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2014-08-17 13:10:52
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摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!
每天起床告诉自己,自己的目标是 ”技术 + 英语 还有生活“! -泥沙砖瓦浆木匠
一.char说起到String
二.String的认识及源码浅析
一.char说起到String
这也是自己第二次回过头来啃java基础书,小生自认为愚昧无知。如果大神有好...
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2014-08-17 13:06:02
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摘要: 摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢!每天起床告诉自己,自己的目标是 ”技术 + 英语 还有生活“! -泥沙砖瓦浆木匠一.char说起到String二.String的认识及源码浅析一.char说起到Str...
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2014-08-17 13:02:22
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最近要进行图像识别,准备利用几天的时间研究一下Emgu CV,花了一晚上功夫进行调试环境安装,期间遇到了不少问题,现梳理一下安装过程和调试过程中出现的问题。
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2014-08-16 08:32:30
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个人原创,欢迎转载,转载请注明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man上一篇介绍了QUAD_COMMAND渲染命令,顺带介绍了VAO和VBO,这一篇介绍批处理渲染命令BatchCommand,批处理命令的处理在Render中比较简单else if(commandType == RenderCommand::Type:: BATCH_COMMAND)
{
//将之...
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2014-08-15 21:10:49
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linger博客原创性博文导航
http://blog.csdn.net/lingerlanlan
大学研究游戏外挂技术开始了此博客,断断续续写了些博文。后来,开始机器学习和深度学习的研究工作,由于喜欢和热爱,业余时间也经常性学习,并写博文总结。因此,博文越来越多,由于博文是根据时间排序的,看起来有点乱,所以在此处写个导航。
UFLDL学习笔记和编程
ufldl...
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2014-08-15 00:01:26
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——摘自Rocky Ren本文意在巩固基础知识,并不是对其进行深入剖析,如若对各位高手没有什么作用,请绕过。本文为原创文,所有示例均是博主测试过的,欢迎大家批评指正,如有转载请标明出处,谢谢。继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。派...
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2014-08-14 23:23:36
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2.2.7关于Photoshop的图层挖空投影 在Photoshop里面,不管图层挖空投影的复选框是否处于勾选状态,显示出来的效果都几乎没有任何差别。那这个挖空的作用何在?不急,我们看看Flash里的挖空选项。 Flash里的挖空很明显,图 2.23展示了挖空后的效果。 图 2.23 Flash的挖...
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2014-08-14 19:53:19
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2.2.10内阴影选项 最后检查一下有没有漏网之鱼……嗯,Flash里还有个“内阴影”被我们忽略了,勾选以后,投影将形成于在文字内部(为了让阴影效果看得清楚点,我暂时把文本调整为绿色#00CC00)(图 2.40)。 图 2.40 Flash的内阴影 内阴影在Photoshop里作为一个独立的选项存...
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2014-08-14 19:47:39
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