用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题。就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端。文章将讨论什么是Flash安全沙箱,Flash Player怎么获取Socket策略,Socket策略的格式,Flash Player获取Socket策略时发什么请求信息给服务端。...
                            
                            
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                                JMS异步消息解决分布式应用的EhCache缓存同步问题...
                            
                            
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                                最近看雅虎黄金34条,学习下优化网站性能的方法。其中有一条:“为文件头指定Expires或Cache-Control”,具体来说指对于静态内容:设置文件头过期时间Expires的值为“Never
 expire”永不过期;而对于动态内容:使用恰当的Cache-Control文件头来帮助浏览器进行有条件的请求。
这一条可以和雅虎34条的第一条联系起来,那就是尽量减少http的请求次数(雅虎34条...
                            
                            
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                                [衣裳饰品]谈谈西装、手工西装和西装定制_时尚资讯_天涯论坛[衣裳饰品]谈谈西装、手工西装和西装定制[已扎口]
                            
                            
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                                XMLHttpRequest.status状态码1xx-信息提示这些状态代码表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,应准备接收一个或多个1xx响应。100-继续。101-切换协议。2xx-成功这类状态代码表明服务器成功地接受了客户端请求。200-确定。客户端请求已成功。201-已创建。202-已接...
                            
                            
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                                个人比较喜欢使用chrome浏览器,界面简洁,轻巧快速,有N多不错的Web应用扩展程序,尤其依赖于它的同步书签功能,很是方便。。。可是最近碰到个奇怪的问题,就是chrome账户登录不了了,也就意味着自己辛辛苦苦收藏的书签不能同步了,有点郁闷==!!在登录界面输入正确的邮件和密码后,没有任何的响应,不...
                            
                            
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                                Linux下Rsync+inotify-tools实现数据实时同步中有一个重要的配置就是设置Inotify的max_user_watches值,如果不设置,当遇到大量文件的时候就会出现出错的情况。一般网上修改方法就是直接修改文件:/proc/sys/fs/inotify/max_user_watch...
                            
                            
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2014-05-01 21:22:57   
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                                GCD的任务1> disptach_sync 没有创建线程的欲望,就在当前线程执行 
最主要的目的,阻塞并行队列任务的执行,只有当前的同步任务执行完毕后,后续的任务才能够执行 应用场景:用户登录!2> dispatch_async 
有创建线程的欲望,但是创建多少条线程,取决与队列的类型GCD的队列1>...
                            
                            
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2014-05-01 20:50:56   
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                                好了,还是由于工作需要 
要登录一个网站并且模拟点击下载某些东西原理就是先对一个地址(地址是用户名和密码输入框所在的form的action对应的页面)进行POST提交用户名和密码(不考虑验证码,当然验证码也可以破解),用一个CookieContainer保持Response的cookie,保证了每次请...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2014-05-01 19:59:22   
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                                好了,到这里,总结一下:
1)创建一个Request的时候,会同时设置一个Response.Listener作为请求的一个参数变量,之后调用RequestQueue的add方法将其添加到Queue。
2)在Queue中的请求会由NetworkDispatcher去跟网络进行通信(如果有缓存的时候,就是CacheDispatcher)。
3)当请求结果回来的时候,Request会首先调用parseNetworkResponse方法根据不同的请求类型,如Json,Image等进行不同的处理。
4)当Reques...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-01 17:35:08   
                                阅读次数:
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