鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。
在使用中:主要分成3步:
mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并根据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。
有3个细节需注意:
细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成box2d的单位xy...
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2014-07-22 22:59:34
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时间:2014年5月4日十天冲刺第七天:今天完成进度:试图实现Android自定义对话框(Dialog)位置、大小、插入图片。明天计划进度:
实现Android自定义对话框(Dialog)位置、大小、插入图片;和张丹丹一起写文档。
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2014-05-10 01:22:55
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对于一个成功的产品,它是对外封闭的,但又是对外开放的,这句话并不矛盾,让我来说一下,说它对外封闭是因为它本身的代码不允许你去修改,而说它开放,是因为它为我们定义了很多API,或者叫回调方法,对于jwplayer来说,它为我们提供了很多js的回调方法(事件),它被包含在events属性上的.应用场合播...
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Web程序 时间:
2014-05-08 21:02:28
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一.概述
根据我们平常的习惯,一共有两种修改模式,一种是弹窗是修改,将原有的数据提取到dialog上,然后再重新提交到后台(好像easyui里面有个onAfterEdit,这个事件里面有三个参数,其中的一个参数就是发现数据是否有改变),而第二种方式就是实现行编辑模式,在原有的datagrid上添加....
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编程语言 时间:
2014-05-05 21:33:01
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#include<windows.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#defineID_TIMER1
LRESULTCALLBACKWindowProc(HWNDhwnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);//声明回调函数
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstanc..
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编程语言 时间:
2014-05-05 12:40:55
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上一篇博文讲到对话框popWindow的使用,这篇博文主要讲解Dialog的使用。
1、什么是Dialog?
Dialog就是对话框的一种方式!在Android开发中,我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择,这种对话框叫Dialog。最经常使用的,大家也比较熟悉的,也使用比较频繁有AlertDialog,这边篇博文将比较详尽的讲解Dialog的使用。
...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:14:09
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讲解了JavaScript的函数、匿名函数、函数表达式、函数的递归调用、闭包等知识点,讲解了如何使用闭包来避免命名空间污染的问题,探讨了两个专题单例和回调...
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编程语言 时间:
2014-05-03 21:50:51
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297
如果每下载一张图片,就得重写一次Http协议关于多线程的启动和handler的信息传递就显得太麻烦了,所以我们需要直接封装一个工具类,便于我们以后在开发时随时可以调用。...
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移动开发 时间:
2014-05-03 16:04:42
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两个回调函数:FRealDataCallBack 实现预览回调数据DecCallBack
解码回调函数在HCNetSDK.java补充相关函数和结构声明//播放库函数声明,PlayCtrl.dllinterface PlayCtrl extends
StdCallLibrary{ Pla...
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编程语言 时间:
2014-05-02 12:10:43
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1, insert into test select * from
test;(造测试数据)2, create table b as select * from a;
(创建表结构一样的空表,数据可同上插入数据)3,linux系统下让sqlplus支持历史命令回调在linux中实现上述功能,需要.....
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数据库 时间:
2014-05-01 21:33:20
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447