你可能已经无意中听说过
Promises,很多人都在讨论它,使用它,但你不知道为什么它们如此特别。难道你不能使用回调么?有什么了特别的?在本文中,我们一起来看看 Promises
是什么以及如何使用它们写出更好的 JavaScript 代码。
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:10:34
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cocos2d-x 3.0 + cocosbuilder
3.0使用中发现每个按钮回调都要写一行对应的回调如:1 local function onMenuItemAClicked()2 ...3 end4 5
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = o...
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2014-07-22 23:06:54
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321
一、采用tri::function/bind方法实现类成员函数内部调用首先声明函数类型1
std::tr1::function func;在需要调用函数的地方绑定函数 1 switch (flgFun) { 2 case flgSine: 3
func = std::tr1::bind(&C...
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2014-05-01 05:03:39
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Toast或者Dialog中都有一个Handler的成员变量,所以如果不是在主线程中使用Toast或Dialog,则需要在使用Toast或者Dialog的线程中初始化Looper。Looper.prepare();Toast.makeText(MainActivity.this,
"网络出错了", ...
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2014-05-01 02:04:03
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267
目录[hide]1抽象流程:2关键实现:2.1main()函数2.2decode_thread()读取文件信息和音频包2.3stream_component_open():设置音频参数和打开设备2.4audio_callback():
回调函数,向SDL缓冲区填充数据2.5audio_decode_...
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2014-05-01 00:48:04
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自定义Dialog位置和大小2012-12-06
11:562835人阅读评论(0)收藏举报dialogDialog目录(?)[+]package angel.devil;import
android.app.Activity;import android.app.Dialog;import and...
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移动开发 时间:
2014-04-30 23:16:35
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853
//自定义布局
public class MyLayout extends RelativeLayout{
private Context mContext;
private ICallBack mCallBack;
public void setCallBack(ICallBack cb){
mCallBack = cb;
}...
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2014-04-29 13:18:21
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Cocos 2d-x 3.0 触摸事件回调方法,Lambda表达式的使用...
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2014-04-28 10:46:41
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298
搜索是一个核心用户特性在Android上。用户应该能够搜索可用的任何数据,内容是否位于设备或网络。帮助为用户创建一个一致的搜索体验,Android提供了一个搜索框架,可以帮助你实现搜索应用程序。...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:16:05
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422
Android-自定义Dialog2014年4月27日 星期天 天气晴朗 心情平静 本篇博文来分享一个也是开发中经常需要用到的功能-自定义对话框,这里我用到了Android中的图形资源shape,具体使用方法,各位看代码吧,Android有多钟图形资源,后面小巫也会总结分享出来,方便各位使用。 我们来看看自定义Dialog的具体步骤吧: 1.修改系统默认的Dialog样式(风格、主题) 2.自定义...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:11:00
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