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搜索关键字:类的定义    ( 1283个结果
c++类与初始化
--c++类与初始化--------------------------------2014/09/041. 类的定义(头文件、声明文件)看成类的外部接口,一般写成.h头文件。2. 类的成员函数定义(源文件)看成类的内部实现,一般写成.cpp/.cc文件。成员函数定义 返回值 类名::函数名(参数....
分类:编程语言   时间:2014-09-04 23:32:40    阅读次数:236
从零開始学android<SeekBar滑动组件.二十二.>
拖动条能够由用户自己进行手工的调节,比如:当用户须要调整播放器音量或者是电影的播放进度时都会使用到拖动条,SeekBar类的定义结构例如以下所看到的:java.lang.Object ? android.view.View ? android.widget.ProgressBar ? andr...
分类:移动开发   时间:2014-08-29 17:34:48    阅读次数:286
从零开始学android<SlidingDrawer 隐式抽屉.三十三.>
SlidingDrawer是一种抽屉型的组件,当用户选择打开此抽屉之后,会得到一些可以使用的“程序集”,这样当一个界面要摆放多个组件的时候,使用此组件就可以很好的解决布局空间紧张的问题,SlidingDrawer类的定义如下所示: ava.lang.Object    ? android.view.View      ? android.view.ViewGroup        ?...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 00:31:05    阅读次数:340
loosejar原理简要分析
loosejar这个小工具可以动态分析出应用中有每个jar包的实际使用情况,详情请参阅通过loosejar清理应用中冗余的jar包基本原理是利用instrumentation的特性用 Instrumentation,开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至能够替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就可以实现更为灵活的运行时虚拟机...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:50:25    阅读次数:414
Java基础06 组合(转载)
在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是在Java中实现程序复用(reusibility)的基本手段之一。组合与"has-a"一个对象是另一个对象的数据成员。比如我们看之前提到的充电电筒的例子:一个充电电筒中的电池、LED灯、按钮…… 都可以是一个对象。我们可以定...
分类:编程语言   时间:2014-08-21 19:15:04    阅读次数:192
Java基础08 继承(转载)
继承(inheritance)是面向对象的重要概念。继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式。组合是重复调用对象的功能接口。继承可以重复利用已有的类的定义。类的继承我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员。比如下面...
分类:编程语言   时间:2014-08-21 19:03:14    阅读次数:197
Php面向对象 -- 抽象类
Php面向对象 -- 抽象类 抽象类abstract: 有一种类,只能被继承,不能实例化对象。原因就是这个类的定义不完整。 因为php支持定义一种,只有方法的声明部分,而没有方法的实现部分的不完整方法。 如果某个类,包含了这种不完整的方法,就不是不完整类,也就不能实例化对象。   不完整的类,称之抽象类 所包含的不完整的方法,称之抽象方法。     定义: 包含抽象方法的类,...
分类:Web程序   时间:2014-08-19 16:35:56    阅读次数:196
类 this指针 const成员函数
C++ Primer 第07章 类7.1.2?Sales_data类的定义如下:#ifndef SALES_DATA_H#define SALES_DATA_H#include #include class Sales_data {public: std::string isbn() const {...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:35:25    阅读次数:252
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(39) - 设计原则 vs 设计模式
又是设计原则,又是设计模式,到底该用哪个呢? =============================================================================在“设计模型”一章中,我们提到设计原则和设计模式是互补的,设计原则和设计模式互补体现在:设计原则主要用于指导“类的定义”的设计,而设计模式主要用于指导“类的行为”的设计。 举一个很简单的例子:假设我们...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:52:14    阅读次数:243
从零开始学android<RatingBar评分组件.二十三.>
如果现在用户要对某个应用程序打分往往会使用图所示的组件,通过选择的“五角星”的个数来决定最终的打分成绩 这样的功能在Android之中,可以使用RatingBar组件实现,使用此组件可以方便用户的输入,而且很直观,RatingBar类的定义结构如下: java.lang.Object    ? android.view.View      ? android.widget.Progres...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 22:32:01    阅读次数:354
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