封装,继承,多态是C++的三大基本概念,这里着重总结一下继承相关的东西
1 类派生列表
类派生列表指定派生类要继承的基类,派生列表中有一个或者多个基类如:
class B : public A1,protected A2,private A3
但是单继承时最常见的,多继承不多见
2 派生类的定义
派生类继承时,会包含父类的所有成员,即便私有成员不能被访问。父类中的虚函数...
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编程语言 时间:
2014-07-26 01:56:26
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一、 Android设置界面是如何定义的呢?答:Android 系统设置的主界面是Settings.java,该类的定义为:同时我们看看Settings.java的onCreate函数:这里似乎没有调用setContentView的方法,那么设置的界面是如何显示的呢?那我们去它的父类(Prefere...
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移动开发 时间:
2014-07-26 01:24:36
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通常一个类应该包含四个基本的成员函数:构造函数 ―― 与类名相同,可以在其中完成成员初始化的工作;显示函数 ―― 名为display,用于显示成员的数据;赋值函数 ―― 名为set,用于设置类成员的数值;取值函数 ―― 名为get,用于读取类成员的函数。 与C++的类不同的是,MATLAB的类不需....
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2014-07-25 16:39:01
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泛型是什么意思在这就不多说了,而Java中泛型类的定义也比较简单,例如:public class Test{}。这样就定义了一个泛型类Test,在实例化该类时,必须指明泛型T的具体类型,例如:Test t = new Test();,指明泛型T的类型为Object。 但是Java中的泛型方法就...
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编程语言 时间:
2014-07-25 14:10:41
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面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想,在面向过程的语言也可以使用面向对象的思想来进行编程。在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类的定义,但同样在Lua中可以利用面向对象的思想来实现面向对象的类继承。一、复制表的方式面向对象1234567891011121314151617181...
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2014-07-24 17:04:25
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关联
关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分。
关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的。
在类的定义之外为类增加额外的存储空间
使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间。这在我们无法访问到类的源码的时候或者是考虑到二进制兼容性的时候是非常有用。
关联是基于关键字的,因此,我们...
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2014-07-22 00:19:36
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类的定义python支持多重继承,在类名后面的小括号中,可以列出多个类名,以逗号分割。__init__方法在类的实例创建后被立即调用,注意与c++中构造函数不一样,因为对象在调用__init__时已经被构造出来,__init__方法不返回值,__init__方法不是必须要定义的。每个类方法的第一个参...
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编程语言 时间:
2014-07-19 21:11:21
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3.2 类与对象的关系
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体 。
3.2.1 类与对象( 图例)
3.2.2 类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
? 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描...
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2014-07-18 23:07:08
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写c++程序时我们经常会把函数的定义写在xxx.h中,把函数的实现写在xxx.cpp, 但是当我们写带模版的函数和类时,这样写
就会出现问题,如下:
stack.h
//stack.h
#ifndef STACK_HPP
#define STACK_HPP
#include
#include
template>
class CStack
{
public:
void push(co...
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2014-07-13 18:30:56
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//分类,category,(类目)//为没有源代码的类添加方法//一定要注意,只能添加方法,不能添加实例变量/***分类类的定义也是分为接口部分和实现部分接口部分:以@interface开头+类名后跟小括号,小括号内填写的是分类名@end结束在@interface与@end之间添加方法。*///分类为原类..
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移动开发 时间:
2014-07-09 08:47:36
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