背景:项目中已运行10年的数据访问层,存在若干架构方面的问题,为了彻底解决并释放并行访问的能力,并提供一套完整的面向对象的API,决定重新设计。思考问题:1.如何保证兼容性:
1)使用新库的实现替代旧库中的实现,保证一次性全部修改并测试,不修改旧库的API,且提供用户新的API 2)新库与旧...
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数据库 时间:
2014-05-08 12:21:18
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在这个例子中我们将使用VS2010创建一个WCF服务,其中会了解[DataContract][ServiceContract]等特性。内置的WCFSVCHost,并使用“WCF测试客户端”来测试我们创建的服务。注意下面的所有类、接口及方法都添加了public的访问级别。一,建立一个WCF服务库创建一...
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2014-05-08 12:16:00
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前几天在CU看到有人比较PHP与JSP,.net,结果表明PHP比JSP,.net性能低下很多。本人认为即使有差距,也不应该有这么大,所以认真测试一下几者间的性能差距。由于很久没用.net了,所以,暂时没有测试.net。本测试数据真实,但只做为参考。欢迎大家讨论。除做比较外,也可供PHP,JSP程序...
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2014-05-08 12:12:36
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一、获取API Key1、先获取SHA-1
fingerprint数字证书是有两种,一种是debug,还有release。前者只能用于测试;后者才可以用于实际产品。debug:在命令行中输入命令:keytool
-list -v -keystore "C:\Users\your_user_name\...
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移动开发 时间:
2014-05-08 12:08:40
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1 2 3 4 测试js访问数据库 5 6 42 43 44 This is my page.45
46 47 48 以上代码可以实现JS读取数据库并以列表方式显示出来。点击button即可看到结果。执行的SQL语句是:SELECT * FROM Te...
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数据库 时间:
2014-05-08 11:42:56
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1.安装LAMP包sudo apt-get install taskselsudo
tasksel install lamp-server参考这里2.
测试apache2安装完成后测试一下,在浏览器里输入http://localhost/或http://127.0.0.1/若出现“Itworks!”...
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2014-05-08 11:38:05
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开发win8
metro游戏,使用monogame,并且还加上pubcenter广告,但是在x64的机子上遇到了问题,广告一出,游戏卡死。经过一系列的判断,发现monogame一直在update和draw,没有停止工作,但是我们看到的画面一直定格在广告出来的那一刻。既然是在广告出来的时候死的,那我们...
新公司报道了,事情好多。拿出来点时间分享下心得。渐渐觉得追求完美在移动应用上是值的商榷的事情。。。。与其追求完美不如提前占领市场。所以测试者的工作方式也需要发生一定的改变。我正在改变,希望是好的改变。。。
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2014-05-08 09:51:09
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前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
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其他好文 时间:
2014-05-07 23:30:51
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