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WebSocket简介_WebSocket 快速入门
简介 WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议,并在2011年被IETF定为标准的全双工通信协议,它实现了客户端与服务器全双工通信。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 14:11:10    阅读次数:92
JavaSE第08篇:API之String、StringBuilder
本篇我们将学习JDK中提供的常用的API之String和StringBuilder。字符串操作在编程中无处不在,但是操作不当也会影响程序的执行效率。为了以后能在项目开发中更好的运用字符串,我们很有必要去学习一下Java中提供的字符串API。 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 13:57:43    阅读次数:64
推荐10个Java学习神器网站分享给大家肯定有你不知道的哦
不管谁手里都藏着些许自己觉得好用的网站,今天专门找大厂出来的同学同事觉得好用的网站分享给大家,如果这里有你没收藏还不知道觉得还蛮有用的网站可以给我点个赞,大家一起进步,一起学习,同时也可以分享你觉得好用实用的网站,分享快乐0.0好了,废话不多说,咋们上干货:一、GithubGitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,一个拥有数十亿行代码的网站,每天有数百万开发者聚集在一起,研究开源软件中存
分类:编程语言   时间:2020-07-21 13:51:05    阅读次数:61
java中的CompileAPI入门及使用
介绍 java5之前我们可以通过java提供的tools.jar来操作java编译器,java6提供了新的API,让我们可以更方便的调用。包名为javax.tools。 使用 通过文件编译 String filePath = "D:\\Client.java"; //获取java编译器 JavaCo ...
分类:编程语言   时间:2020-07-21 09:59:18    阅读次数:122
SLF4J和Logback
问题:由于项目需要,今天弄了很久,SLF4J和Logback 一、SLF4J和Logback和Commons Logging和Log4j的区别以及在普通的java项目中使用: SLF4J和Commons Logging类似,充当日志API,Logback和Log4j类似,充当其实现类, 为什么有了C ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 09:37:35    阅读次数:69
HTML5新特性
兼容和存在即合理 化繁为简 doctype 字符集声明 浏览器原生代码更替复杂JavaScript 3 . 更为强大的API Selectors API Canvas API 4 . JavaScript日志和调试 浏览器检查元素--设断点,分析变量 控制台console【.log API比alar ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 09:30:50    阅读次数:87
HTML页面显示天气预报
//第一种方式 <iframe scrolling="no" src="https://tianqiapi.com/api.php?style=tt&skin=pitaya" frameborder="0" width="590" height="98" allowtransparency="tru ...
分类:Web程序   时间:2020-07-21 01:21:17    阅读次数:342
assertAll()实现1个用例中多个断言
1.导入 import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertAll;import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals; 2.代码示例 assertAll("返回值校验:", ...
分类:其他好文   时间:2020-07-21 01:01:45    阅读次数:83
【STM32F407开发板用户手册】第23章 STM32F407的USART串口基础知识和HAL库API
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第23章 STM32F407的USART串口基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解USART(Universal synchronous asynchronous rec ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-20 22:56:27    阅读次数:119
OpenGL 六 - 3D数学基础 - 向量、矩阵及OpenGL中的变换
关于矩阵和向量的相关知识,大家可能和我一样毕业后几乎就慢慢遗忘干净了。但是,既然学过,回忆起来其实并不太难。而且,即使没有学过,也并不影响我们对相关API的使用。当然基础知识的理解会帮助我们弄明白和更好的进行OpenGL的开发工作。 GLTools库中的Math3d,其中包含了大量的OpenGL 3 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-20 22:54:13    阅读次数:75
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