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搜索关键字:tcl s960t刷机包    ( 1677个结果
Sql Server 2008 导出数据到Oracle数据库
1 2 3 4 5 选定指定表 6 点击编辑映射 编辑目标数据类型 做一些必要的调整 6.1 源类型 目标类型 sql server 2008 oracle timestamp date varchar varchar2(长度尽量长) number number (精度要设置合理) char var ...
分类:数据库   时间:2017-03-22 16:11:56    阅读次数:251
有关iOS使用CoreGraphics部分机型出现背景红块问题
1,随着iPhone 7的发布以及ios系统版本的逐渐提高,对使用了drawRect方法和CoreGraphics重新绘制需要的图像时,部分机型会出现背景色块。 2,请在正常调用CGImageCreateWithMaskingColors方法后,调用CGContextClipToMask方法来修正背 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-22 13:26:05    阅读次数:225
socket多线程方式案例
记下来,方便以后查看 User类 1 package com.xujingyang.ThreadSocket; 2 3 import java.io.Serializable; 4 5 public class User implements Serializable { 6 private Str ...
分类:编程语言   时间:2017-03-20 22:19:21    阅读次数:210
java类与对象基础--抽象类和接口
在java的类体系中,有两个比较特殊的抽象体--抽象类和接口。抽象体并不可以拥有具体的对象(而且接口甚至不是类),但是它们却是在java设计领域非常重要的两个概念,很多优秀的设计模式都是基于这两个概念的,尽管我们在进行应用开发时可能用的比较少,但是在真正的大型项目的架构开发中,他们是用来确定整个项目 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-20 21:05:19    阅读次数:217
navicat 连接Oracle 报错:Cannot load OCI DLL, 126
1.64位win7 安装了oracle11g 使用Navicat for Oracle cannot load OCI DLL,126 解决方法:navicat 菜单中 -工具->选项->OCI 选择Oracle安装目录下bin里面的oci.dll 但是发现还是报错。 Cannot load OCI ...
分类:数据库   时间:2017-03-20 10:20:10    阅读次数:326
webpack2.0+ vue2.0
一 webpack 2.0 及用到的插件安装(默认已经有node环境) 1. package.json文件 (插件安装及插件的功能不详解) 注明:scripts 设置了一些执行的命令 如dev 就是执行dev环境下webpack编译用的命令 控制台之行:npm run dev即可 2.webpack ...
分类:Web程序   时间:2017-03-18 23:16:38    阅读次数:319
java操作telnet远程登录
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.SocketException... ...
分类:编程语言   时间:2017-03-17 23:42:43    阅读次数:267
20170317_ssh日志处理
log4j错误级别: fatal:严重错误信息 error:错误信息 warn:警告信息 info:一般信息 debug:调试信息 log4j.properties springTest.java jsp为什么放在web-inf下面: 为了不让直接访问到,jsp是一个半成品,是一个用来显示数据的模板 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-17 19:07:25    阅读次数:209
Rxjava + Retrofit 你需要掌握的几个经典技巧
本文出处 :Tamic 文/ http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52132106( HTTP 504 Unsatisfiable ...
分类:编程语言   时间:2017-03-16 15:13:15    阅读次数:415
Three.js学习总结(一)
基本结构 这两天开始学习Three.js,首先为其顺了一个基本的结构(首先需要引用three.js): 1、创建WebGL画布(与canvas画布是联系在一起的)、(即渲染); 2、创建场景; 3、创建照相机并添加至场景; 4、创建灯光并添加至场景(可选,当物体材质为需要光时,则必须添加); 5、创 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-15 20:20:02    阅读次数:294
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