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搜索关键字:编辑器 unity editor    ( 25560个结果
python环境搭建
Python环境搭建 上一篇我们知道了Python是一门解释型编程语言,那么Python代码的执行离不开Python解释器。所谓的搭建Python环境的核心就是安装Python解释器。 一、Python解释器 Python解释器就是翻译python代码给计算机执行的一个程序。 1. 解释器安装 它的 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 15:48:09    阅读次数:79
IDEA设置导入主题样式皮肤,加入背景图片
主题下载地址:http://www.riaway.com/theme.php 里面有很多主题,看个人喜好,这里我用的Monokai Sublime Text 3。 导入主题打开IDEA,找到File > Import Setting 导入下载的主题jar,点击OK 点击确定,需要重启来进行生效,OK ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 13:58:34    阅读次数:224
React 富文本编辑 braft-editor
推荐一种react-富文本编辑器,braft-editor braft-editor的github:https://github.com/margox/braft-editor braft-editor的文档:https://www.yuque.com/braft-editor/be/lzwpnr ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 13:42:33    阅读次数:514
webstorm自动格式化.vue文件并符合Eslint
默认情况webstorm在 文件上 + + 的话,.vue格式化之后的JavaScript和css代码不符合Eslint的配置 修改方法如下 点击webstorm的File Settings Editor Code Style ...
分类:Web程序   时间:2020-04-30 13:30:50    阅读次数:213
maven使用
构建Eclipse版Maven项目 java项目 jar包 需要更换java运行时环境【jdk版本】 方式一:eclipse编辑器内更改 【项目】右键 【build Path】 【Config build Path】 【JRE】 【remove】 【add】 【JRE】 default 方式二:在p ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 11:30:34    阅读次数:51
在命令行运行Hello World
在命令行运行Hello World 1. 先新建一个文档文件,然后重命名为 Hello ,把后缀从 .txt 改为 .java ,得到一个 Hello.java 文件。 2. 用文本编辑器或notepad++打开 Hello.java ,进行下列代码的编译: 注意: 字母的大小写,符号全部都是英文的 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 11:28:04    阅读次数:124
Unity 游戏框架搭建 2019 (三十九、四十一) 第四章 简介&方法的结构重复问题&泛型:结构复用利器
第四章 简介 方法的结构重复问题 我们在上一篇正式整理完毕,从这一篇开始,我们要再次进入学习收集示例阶段了。 那么我们学什么呢?当然是学习设计工具,也就是在上篇中提到的关键知识点。这些关键知识点,大部分来自于 C 语法。 不过在此之前,我们先实现一个功能,这个功能是,传入几个数字,随机取出其中一个数 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 11:17:42    阅读次数:65
FileZilla Client 3.48.0-rc1 发布,更好用FTP客户端
导读 FileZilla Client 3.48.0-rc1已经发布,FileZilla Client是一个快速,值得信赖的FTP客户端和服务器端开源程序,具有各种功能和直观的界面。 更新日志 新特性: 彻底检查编辑文件的文件关联。继承系统关联的设置已被删除。当第一次编辑没有默认编辑器设置的文件类型 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 09:45:56    阅读次数:51
Name or service not known原因大全
一.确认VMware服务全部开启 命令:services.msc 二.确认配置无误 Centos7路径为例:/etc/sysconfig/network-scripts 编辑:vim ifcfg-ens33 三.虚拟机编辑器的IP要与物理机对应 点击wmware的编辑按钮选择虚拟网络编辑器 点击更改 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-30 09:27:35    阅读次数:609
多线程知识梳理(4),当我们谈到volatile的时候,我们在谈什么?
首先要明白每一个线程都是有自己单独的内存区域来执行操作的,也就是有单独的计数器,单独的局部变量等。多线程之间的共享对象,如果在多线程环境下不做特殊处理是极易出问题的。现在主要说的是线程交互之间的可见性。 那什么是可见性呢,简单来说就是纸某个线程修改共享变量的指令对其他线程来说都可见的,它反映的是指令 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 09:16:40    阅读次数:55
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