码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:archive    ( 14444个结果
【Unity3d】火炬之光的X射线效果
http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/04/03/2431149.html人物和摄像机之间存在例如墙壁等的阻挡时 可以修改阻挡材质的alpha呈现半透明状usingUnityEngine;usingSystem.Collections;pub...
分类:编程语言   时间:2014-12-07 22:54:03    阅读次数:296
VC内嵌汇编基础知识
http://www.cppblog.com/xingkongyun/archive/2008/12/21/70003.html 为了加速游戏,一提起汇编语言,大家也许会感到很神秘。其实如果你学起来就会发现,它并非想象中那样难。特别是内嵌汇编,由于它和C++紧密结合, 使你不必考虑很多烦琐的细节(例如输入输出函数的写法),学习起来比较容易。使用内嵌汇编,特别是使用MMX指令,可以大大提高各种游戏...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 17:49:56    阅读次数:419
数字系统中的亚稳态及其解决办法
本文转自http://www.cnblogs.com/linjie-swust/archive/2012/01/07/YWT.html 1. 应用背景 1.1 亚稳态发生原因 在FPGA系统中,如果数据传输中不满足触发器的Tsu和Th不满足,或者复位过程中复位信号的释放相对于有效时钟沿的恢复时间(r...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 17:43:55    阅读次数:231
欧拉函数
本文系转载:http://www.cnblogs.com/Lyush/archive/2012/08/06/2625113.html 欧拉函数的作用已不用再明说什么,只是苦于数论方面的知识实在欠缺,一直搞不懂原理,先转载一篇自己慢慢斟酌,感谢网上众多大牛的分享-----------------...
分类:其他好文   时间:2014-12-07 17:35:22    阅读次数:145
MongoDB学习笔记(一) MongoDB介绍及安装
转自:http://www.cnblogs.com/lipan/archive/2011/03/08/1966463.html一、前言 最近开始学习非关系型数据库MongoDB,却在博客园上找不到比较系统的教程,很多资料都要去查阅英文网站,效率比较低下。本人不才,借着自学的机会把心得体会都记录下来....
分类:数据库   时间:2014-12-07 13:47:08    阅读次数:246
转:css中!important的作用
转:http://www.cnblogs.com/guoguo-15/archive/2011/08/24/2151859.html{*rule !important}这个css规则当今在网页制作的时候的普及已经非常流行了,以前我对它的理解就停留在‘浏览器是否识别阶段’ 而没有真正去研究过,可是现....
分类:Web程序   时间:2014-12-06 22:43:16    阅读次数:243
VC 线程池
参照:http://www.cnblogs.com/kzloser/archive/2013/03/11/2909221.html参照:http://blog.csdn.net/pjchen/article/details/170606
分类:编程语言   时间:2014-12-06 21:32:48    阅读次数:220
WinForm 参数传递
http://www.cnblogs.com/xinjian/archive/2011/09/15/2177851.html本人刚刚接触Winform ,学习之后分享下心得。 winform 窗体与窗体之间参数的传递常规的有两种 1.构造函数传参。即重载第二个窗体的构造函数,把需要传的参数写入第二个...
分类:Windows程序   时间:2014-12-06 21:24:50    阅读次数:403
sqlserver 字符串函数
转自:http://www.cnblogs.com/jiajiayuan/archive/2011/06/16/2082488.html以下所有例子均Studnet表为例:计算字符串长度len()用来计算字符串的长度select sname ,len(sname) from student字符串转换...
分类:数据库   时间:2014-12-06 18:09:04    阅读次数:217
three.js 源码注释(四十四)Light/DirectionalLight.js
DirectionalLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity创建平行光光源. DirectionalLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archive/2012/12/24/2829991.html Examp...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:25:00    阅读次数:200
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!