1、ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 let不像var存在变量提升,即变量一定要声明之后才能使用 2、块级作用域 ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域 ...
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2016-11-08 13:46:11
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字间距1、text-indent设置抬头距离css缩进即对,对应div设置css样式text-indent : 20px; 缩进了20px 2、letter-spacing来设置字与字间距_字符间距离,字体间距css样式即对对应div设置css属性样式为letter-spacing:8px;,字间距 ...
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2016-11-08 13:27:24
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171. Excel Sheet Column Number Related to question Excel Sheet Column Title Given a column title as appear in an Excel sheet, return its corresponding ...
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2016-11-08 13:18:45
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C++调用JAVA方法详解 博客分类: 本文主要参考http://tech.ccidnet.com/art/1081/20050413/237901_1.html 上的文章。 C++调用JAVA主要用到了SUN公司的JNI技术, JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java ...
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2016-11-08 09:44:06
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一. 单例模式(Singleton) 所谓单例模式,也就是说不管什么时候都要确保只有一个对象实例存在。很多情况下,整个系统中只需要存在一个对象,所有的信息都从这个对象获取,比如系统的配置对象,或者是线程池。这些场景下,就非常适合使用单例模式。 总结起来,就是说不管初始化一个对象多少次,真正干活的对象 ...
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2016-11-08 07:37:46
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删除直接使用(框架中以封装好的) 控制中写就可以啦 ...
开篇直接奔主题,无论是顺序表还是链表,它们都是线性表的一种,用比较官方的话来讲,线性表是其组成元素间具有线性关系的一种线性结构,而我们恰好可以采用顺序存储和链式存储结构来表示线性表。接下来将从以下几点...
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2016-11-07 19:50:54
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Callable这种任务可以返回结果,返回的结果可以由Future去拿 >Future取得的结果类型和Callable返回的结果类型必须一致,这是通过泛型来实现的。 >CompletionService用于提交一组Callable任务,其take方法返回已完成的一个Callable任务对应的Futu ...
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2016-11-07 07:42:23
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hammerJS是一个优秀的、轻量级的触屏设备手势库,现在已经更新到2.04版本,跟1.0版本有点天壤地别了,毕竟改写了事件名并新增了许多方法,允许同时监听多个手势、自定义识别器,也可以识别滑动方向。 不过对于新版本的hammerJS却及其匮乏中文指引文档,就着这一点我还是上 官网翻译下英文文档,写 ...
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2016-11-07 02:22:48
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