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搜索关键字:好玩    ( 1596个结果
从找零到人民币面额设计
引子 晚上坐飞机从北京回成都,在机场候机花了23元买了一袋麻辣牛肉干。身上没零钱,就拿了一张100给售货员找零77。突然觉得这件事情太好玩儿了。中国发行的货币有100、50、20、10、5、1这几种面额的纸币。为什么我们的面额要这样设计呢?不这样设计会怎样?假设这几种面额的设计是合理的,那么这些纸币要按照什么样的比例进行发行才能保证我们生活中给100找73的这个看似很简单的事情能够正常进行呢?...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 09:45:01    阅读次数:101
微信活动——砸金蛋
今天微信这边开始做游戏了,感觉挺好玩儿的,我被分到了一个砸金蛋的游戏。先看下实现后的效果:            这个游戏因为不仅涉及到前台的JS等等,还要从后台获取数据,比如,设置的概率什么的,奖品数量。    ok,上源码:   锤子 1 2 3...
分类:微信   时间:2015-04-15 19:35:53    阅读次数:301
swift,
http://gashero.iteye.com/blog/2075324// Playground - noun: a place where people can play//haha 没有分好,编译器推断类型,好玩,空格严格限制import UIKitvar str = "Hello, pla...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 18:59:22    阅读次数:146
关于翻译人生
小时候读书,学习英文,日文,法文,兼修德文,学校有很多语言课程,不知道哪门语言好,学的语言也多也烦,一般搞自由翻译多,偶尔到国外杂志投稿发表几篇,但只是好玩而已,并没有想到会走上翻译之路, 苦中作乐...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 15:10:26    阅读次数:182
一个很很好玩的学习Java设计模式的PDF
目录如下:用非常通俗的语言来描述设计模式。目 录第 1 章 策略模式【STRATEGY PATTERN】 ....................................................................................................
分类:编程语言   时间:2015-04-15 11:13:56    阅读次数:220
并串转换——FPGA子模块整理
刚写完磨人的的报告,写点verilog压压惊。造轮子是件好玩儿的事。不务正业,游手好闲……1.串并转换模块(1 to 8) 1 `timescale 1ns / 1ps 2 ///////////////////////////////////////////////////////////////...
分类:其他好文   时间:2015-04-15 00:47:29    阅读次数:351
openfire+asmack搭建的安卓即时通讯(五) 15.4.12
这一篇博客其实是要昨天写的,但昨天做了作修改就停不下来了,这次的修改应该是前期开发的最终回了,其余的功能有空再做了,下周可能要做一些好玩的东西,敬请期待!1.修改下Logo:(Just We)http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/ 可以用这个....
分类:移动开发   时间:2015-04-12 14:36:29    阅读次数:238
从Trie谈到AC自动机
ZJOI的SAM让我深受打击,WJZ大神怒D陈老师之T3是SAM裸题orz...我还怎么混?暂且写篇`从Trie谈到AC自动机`骗骗经验.TrieTrie是一种好玩的数据结构.它的每个结点存的是字母,因此得名`字母树`.出一张图让大家感受下.(image powered by SaiBu NaoCu...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 00:00:24    阅读次数:375
Android Sudoku第一版
经过几天的下班空闲时间写了一个android上的数独游戏,今天也申请了几个发布平台的账号,发布出去了,google play要收25刀,而且这个在大陆基本访问不上,所以暂时就没买。在移动平台写应用程序还蛮好玩的,感觉想要写个简单的应用简单,但是要用优雅的代码写出有趣的应用还是很难的。我最近有个新的点...
分类:移动开发   时间:2015-04-11 23:45:12    阅读次数:241
[Unity实战]剧情对话
在网上看到了一篇不错的文章,讲的是游戏中的剧情动画,感觉去做一做也是挺好玩的事,于是就有了这篇文章。游戏中的剧情(非CG动画)主要有两种,一种是自动播放的,另一种是含有对话的。可以把剧情中的一个个动画(这里的动画不仅仅包含角色动画,还包含位移,旋转,时间等待等等)当成一种种状态(有点像状态机),放到一个链表或者队列中,每当一个状态完成时便跳到下一个状态,于是就会形成连环的剧情动画了。 要...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 11:51:57    阅读次数:226
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迷上了代码!