适用场景:代码中经常会出现:根据条件创建实现了同一个接口的不用类实例,而这些判定条件可能随时变动,导致我们这个不得不去改动很多代码。备注:工厂方法在Head First中,被认为不是设计模式的一种,但人们经常使用,大家习惯性的叫,久了也就言传为“工厂方法模式”。解决了什么问题例如:string db...
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2014-10-30 13:10:26
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createobj();$m->work();?>
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2014-10-27 15:37:34
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前面一章刚说过简单工厂模式,我们知道,工厂方法...
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2014-10-24 18:59:58
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女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。 这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎...
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2014-10-23 01:15:07
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工厂模式一般我们分:普通工厂模式、静态工厂、抽象工厂普通工厂不方便扩展,若要扩展就需要修改源代码,不适用;静态工厂:工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可,大多数情况下,我们会选用静态工厂方法模式抽象工厂模式:public interface Sender { pub...
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2014-10-21 11:53:28
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工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建...
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2014-10-21 10:05:20
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TestRule声明工厂方法
TestRule是一个工厂方法模式中的Creator角色——声明工厂方法。
package org.junit.rules;
import org.junit.runner.Description;
import org.junit.runners.model.Statement;
public interface TestRule {
Statement ...
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2014-10-20 21:23:11
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结合实例分析简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式的区别与应用场合。
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2014-10-16 13:50:02
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设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链...
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2014-10-14 17:37:18
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作为对象的创建模式,用工厂方法代替new操作。简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。a = $a; $this->b = $b; $this->oper = $oper; } publi...
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2014-10-13 21:18:17
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