一、创建型模式单例模式(Singleton)(非23种设计模式)简单工厂模式(Simple Factory)工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory)原型模式(Prototype)创建者模式(Builder)二、结构型模式适配器模式(Adapter)...
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2014-09-27 20:01:50
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定义定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。通用类图 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象定义;Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完...
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2014-09-27 17:18:20
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本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020
上节的简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新...
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2014-09-27 01:58:39
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说起模式来大家都很头疼.大篇的介绍和概念,还有类图..一 简单工厂模式不属于23中涉及模式,简单工厂一般分为:普通简单工厂、多方法简单工厂、静态方法简单工厂。简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模...
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2014-09-25 17:45:39
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从今天开始将常用到的设计模式整理、归档,首先介绍下设计模式基础知识。
一、设计模式分类
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式...
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2014-09-25 15:57:39
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元...
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2014-09-25 03:06:48
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本文主要是分享自己在学习设计模式过程中的心得与记录,有什么不当之处,望各位有心关注的看官,给予指证与说明。本文主要讲述【工厂方法模式】,望各位细细品读。【转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking】...
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2014-09-24 00:19:05
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一、工厂方法(Factory Method)模式工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在工...
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2014-09-22 17:19:03
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??????简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简...
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2014-09-20 20:46:39
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工厂方法模式在一般的书中都认为分为两种,一种是简单工厂...
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2014-09-14 23:43:07
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