P1108 守望者的逃离
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背景
NOIP 2007
描述
恶魔猎手尤迪安野心勃勃,她背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的[哔——]族企图叛变。守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去。到那时,岛上的所有人...
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2014-11-20 15:22:02
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在做流量精灵的时候有这样一个需求,帐户默认需要取手机的imsi 信息。这就有一个好处,即便用户删除我们的应用后从新下载,下次进入时他们还会以同样的身份登陆,并且获得原先纪录。这样不仅对于开发公司人员来说可以统计他是不是新用户,而且对于用户来说可以不用担心之前记录是否被删除。(——我们的软件是不需要....
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2014-11-20 11:41:37
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HTML5 audio
1.audio sprite
音频精灵的主要思想其实跟css精灵差不多,将一个音频合成到一个音频,然后通过currentTime获取当前播放时间进行区分,不过在这里执行以下代码之前需将audio
先加载到页面当中。当时怎么判断页面已经加载完声音呢,在移动端audio的很多属性支持的都不是很好,在尝试了很多也在网上找了很多资料之后,暂且发现可以使用AudioContex...
autosp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵//定义图片的每一帧vector<SpriteFrame*>allFramefor(inti=1;i<7;i++)//i是图片{SpriteFram*sf=SpriteFrame::cerate(StringUtils::format("放的图片地址",i).c_str(),Rect(0,0,100,100));allFrame.pushBack(sf);}//创..
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2014-11-20 01:35:55
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前几天转过一篇Android上模拟按键操作、触屏事件的博客,昨天又去找了百度、谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需。有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵),这里我就直接上代码了。 1...
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2014-11-19 10:50:54
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从一开始的激动,到现在的三期完结持续了将近三个半月时间,心态也开始变的坦然。 开发期间没有兑现自己的若言,没有写下所有的感悟和困难。我没有借口可言,唯一能说的只能说自己太懒....哈哈 总体来说流量监控分为三个阶段: 1、基本功能的流量监控。(开发20天左右,基础工作比较多) 2、流...
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移动开发 时间:
2014-11-18 23:23:24
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先上效果图:借鉴了[Cocos2d-x让精灵图像变灰的方法]。但这个方法在Quick-Cocos3.2下不能完美实现变灰效果-变灰了的对象的位置会跳到屏幕右上角。百思不得其解,搜一下有没有人发现这个问题,果然有:[关于Sprite的setShaderProgram后坐标改变的问题]发现4楼的仁兄的回复有亮..
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2014-11-18 11:59:13
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声明:本章提到的软件请去购买正版(支持下正版),另本文只是方便学习使用,若对软件有相关的侵犯话,请及时通知本人删除,谢谢!!"配置USB蓝牙接收器听音乐!!今天同事拿了一个USB的蓝牙接收器过来叫我帮忙设置下,方便在电脑里听音乐,刚才俺的的烂笔记本也是没有蓝牙的..
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2014-11-18 01:44:53
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本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是...
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移动开发 时间:
2014-11-17 17:32:12
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js文件var content;//画布var stage;//舞台var spriteSheet;//精灵列表类var sprite;//精灵window.onload=function(){ //获取画布 content=document.getElementById_x_x_x_x_x_x("...
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2014-11-17 13:50:38
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