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搜索关键字:tc命令 linux限速 netem队列 丢包 延时    ( 2993个结果
大规模分布式系统需要关注的重点问题
1. 集群管理,元数据同步; 2. 大量的心跳广播信息可能导致心跳风暴问题,可考虑链式资源进行心跳; 3. 存储资源的均衡性问题; 4. 节点异常时的容错处理; 5. 单点故障和性能瓶颈; 6. 网络延时可能导致局部的大量优化化为乌有; 7.资源的故障域隔离,避免节点或者机架故障,导致数据丢失; 8 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-01 09:27:54    阅读次数:54
Mybais面试题(一)
1、对于Hibernate和MyBatis的区别与利弊,谈谈你的看法 Hibernate与MyBatis的对比: 1.MyBatis非常简单易学,与Hibernate相对较复杂,门槛较高; 2.二者都是比较优秀的开源产品; 3.当系统属于二次开发,无法对数据库结构做到控制和修改,那MyBatis的灵 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-30 11:05:18    阅读次数:58
js返回顶部(简单实用)
//返回顶部 function pageScroll() { //把内容滚动指定的像素数(第一个参数是向右滚动的像素数,第二个参数是向下滚动的像素数) window.scrollBy(0, -100); //延时递归调用,模拟滚动向上效果 scrolldelay = setTimeout('page ...
分类:Web程序   时间:2020-06-29 15:29:30    阅读次数:117
MySQL主从不同步
1、showprocesslist,查看当前连接数,也可以看看有没有执行中的进程2、在从库上执行showslavestatus;查看seconds_behind_maste的值,有数字表示有主从延时,这个值表示主从同步延时的时间如果未同步,在从库上执行下列操作:stopslave;#表示跳过一步错误,后面的数字可变setglobalsql_slave_skip_counter=1;startsla
分类:数据库   时间:2020-06-29 09:14:38    阅读次数:78
vue同步组件和异步组件的区别
异步组件 异步组件:只在组件需要渲染(组件第一次显示)的时候进行加载渲染并缓存,缓存是以备下次访问。 Vue实现按需加载 在打包的时候,会打包成单独的js文件存储在static/js文件夹里面 在调用时使用ajax请求回来插入到html中。 异步组件中,如果父组件调用子组件,需要给一个延时。可以用s ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 22:24:47    阅读次数:213
1、记录一个分布式延时订单收货自动处理方案
1、场景分布式订单服务启动了多个,里面有一个自动检查订单是否超期,然后自动收货的功能,在里面有一个调用加积分的功能,所以如果不采用分布式锁就会执行多次 2、采用redisson解决这个问题 <dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactI ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 15:28:34    阅读次数:65
mysql 主从相关
主从复制延时原因 Master负载过高、Slave负载过高、网络延迟、机器性能太低、MySQL配置不合理,大事务导致的延迟,slave中有大型query语句产生了锁等待 关于大事务:binlog的写入时机是在commit的时候,redo的写入时机是在事务执行阶段就开始,MySQL是基于binlog复 ...
分类:数据库   时间:2020-06-26 18:18:43    阅读次数:68
计算机网络(三)
1.速率和带宽?吞吐量?总时延?丢包率?抖动? 2.新键和并发区别? 3.netPerf工具的作用?使用方法?局限性? 4.RFC2544? 5.ifconfig作用? 6.ip命令作用? 7.网络排障基本应用? 8.ethtool工具作用?应用? 9.ICMP应用?Ping?tracert? 10 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 21:27:28    阅读次数:73
windows *.bat批处理插入延时命令的方法
1.sleep windows自带的sleep函数 @echo off echo %time% sleep 5 echo %time% pause 有些系统可能没有sleep.exe,执行的时候会提示不是内部或外部命令。可以安装windows Resource Kit Tools解决,downloa ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-24 18:12:23    阅读次数:75
千兆工业以太网交换机出现丢包故障
丢包(Packet loss)是指一个或多个数据数据包(packet)的数据无法透过网上到达目的地。丢包与比特错误(bit error)与噪声(noise)所造成的虚假的数据包(spurious packets)是三个最主要的数字通信错误的原因。
分类:其他好文   时间:2020-06-22 18:43:54    阅读次数:75
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