学习笔录——设计模式 模板方法模式(TemplateMethod) 简介 对于不变的行为通过模板方法提到单一的地方 个人理解,不足之处还请指教。 封装好相同复用的代码到父类,可变的业务逻辑延时到具体的子类执行。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-09 23:20:51
阅读次数:
55
在实际的生产开发过程中 Keyed Window 使用的最多,故 Keyed Window 算子很重要。 在每个窗口算子中包含了 Windows Assigner、Window Trigger(窗口触发器)、Evictor(数据剔除器)、Lateness(延时设置)、Output Tag(输出标签) ...
下边会介绍多种实现延时队列的思路,哪种方式都没有绝对的好与坏,只是看把它用在什么业务场景中,技术这东西没有最好的只有最合适的。
分类:
其他好文 时间:
2020-06-09 10:02:29
阅读次数:
58
五一期间原计划是写两篇文章,看一本技术类书籍,结果这五天由于自律性过于差,禁不住各种诱惑,我连电脑都没打开过,计划完美宣告失败。所以在这能看出和大佬之间的差距,人家没白没夜的更文,比你优秀的人比你更努力,难以望其项背,真是让我自愧不如。
知耻而后勇,这不逼着自己又学起来了,个人比较喜欢一些实践类的... ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-08 17:23:58
阅读次数:
75
7.1什么是STA环境 表现为时序约束 7.2时钟定义 典型: 7.2.1clock uncertainty 约束: 建立时钟不确定性缩短了有效时钟周期,保持时间不确定性增加了require time,就是说需要保持的时间更长了 还有在时钟边界上的时钟不确定性 讲的不是很细 没图 7.2.2cloc ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-08 12:20:54
阅读次数:
57
假设vue里有个form表单对象: form: { id: null, projectName: null, state: '100', typeId: null, typeName: null } 当typeId变化时,实时修改typeName的值(因为是回调修改,其实有点延时) 使用watch监 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-08 10:41:59
阅读次数:
324
5.1概述 5.1.1延时计算基础 本章不考虑互联线上的电容影响。transition time和slew 本质上一样。对于多输入引脚单元来说,不同的输入引脚引发不同的输出转换时间值。单元延时由输入引脚转换时间和输出负载共同决定。 5.1.2含互联线延时计算 布图之前的时序 正如第四章所介绍的,布图 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-07 15:14:42
阅读次数:
118
思路: 创建一个批处理文件,然后在程序最后创建新的进程延时一段时间后来执行这个批处理文件来删除该程序,并利用批处理命令“del %0”来删除批处理文件自身。 整体代码如下: #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<Windows.h> void c ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-06 18:56:00
阅读次数:
118
学习目标 快速学会在项目中使用热部署插件运行项目,提高开发效率。 具体步骤 一、开启IDEA的自动编译(静态) 具体步骤:打开顶部工具栏 File -> Settings -> Default Settings -> Build -> Compiler 然后勾选 Build project auto ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-05 12:53:21
阅读次数:
82
网络丢包问题的分析思路 ping 基于 ICMP 协议,hping3 可以基于 TCP 协议。 # -c 表示发送 10 个请求,-S 表示使用 TCP SYN,-p 指定端口为 80 $ hping3 -c 10 -S -p 80 192.168.0.30 HPING 192.168.0.30 ( ...
分类:
系统相关 时间:
2020-06-04 23:12:40
阅读次数:
137