原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
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2021-06-08 23:46:26
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当你将自定义文件添加到已经由SELinux策略管理的目录中时,如果自定义文件没有适当的SELinux上下文,那么将不会得到预期的结果。restorerecon命令的意思是恢复SELinux上下文。restorecon命令将文件和目录的SELinux安全上下文重置为默认值。这只会重置SELinux上下 ...
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2021-06-08 23:45:03
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文字的阐述有点枯燥,直接上使用方法上的不同: 父类Class.isAssignableFrom(子类Class) 子类实例 instanceof 父类实例 所以isAssignableFrom()是从类继承的角度去判断,而instanceof关键字是从实例继承的角度去判断,isAssignableF ...
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2021-06-08 23:35:15
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三元初始化 静态初始化 int[] a = {1,2,3}; Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)}; 动态初始化 int[] a = newint[2]; a[0] = 1; a[1] = 2; 数组的默认初始化 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量 ...
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2021-06-08 23:23:15
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2. spring快速入门 2.1 Spring程序开发步骤 ①导入 Spring 开发的基本包坐标 ②编写 Dao 接口和实现类 ③创建 Spring 核心配置文件 ④在 Spring 配置文件中配置 UserDaoImpl ⑤使用 Spring 的 API 获得 Bean 实例 2.2 导入Sp ...
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2021-06-08 23:16:00
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3. Spring配置文件 3.1 Bean标签基本配置 用于配置对象交由Spring 来创建。 默认情况下它调用的是类中的无参构造函数,如果没有无参构造函数则不能创建成功。 基本属性: id:Bean实例在Spring容器中的唯一标识 class:Bean的全限定名称 3.2 Bean标签范围配置 ...
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2021-06-08 23:14:49
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4. spring相关API 4.1 ApplicationContext的继承体系 applicationContext:接口类型,代表应用上下文,可以通过其实例获得 Spring 容器中的 Bean 对象 4.2 ApplicationContext的实现类 1)ClassPathXmlAppl ...
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2021-06-08 23:14:29
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通过这个小demo主要实现了一个发送消息的界面,该实例只有一个界面,发送方可以实现发送消息,我感觉主要的还是学习了一下消息框图片的缩放。 主要界面如上所示,下面看一下代码。 代码主要有两个xml文件夹,两张修改过的照片,选中照片,右击再点击create 9 patch file 即可进行编辑,具体方 ...
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2021-06-08 22:49:14
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Selenium简介 Selenium是一个web的自动化测试工具,最初是为网站自动化测试而开发的,Selenium可以直接运行在浏览器上,它支持所有主流的浏览器,可以接收指令,让浏览器自动加载页面,获取需要的数据,甚至页面截屏。【爬虫效率比较低】 安装方法如下: pip install selen ...
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2021-06-08 22:42:27
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项目创建 全局安装vite-app npm i -g create-vite-app 创建项目 vue3test-project是项目名称 create-vite-app vue3test-project 代码编写 实例化vue 引用vue import { reactive, toRefs, on ...
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2021-06-07 20:31:11
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