课程链接:目标2017高中数学联赛基础班-2(赵胤授课) 1. 若对任何实数 $p$, 抛物线 $y = 2x^2 - px + 4p + 1$ 都过一定点, 求此定点的坐标. 解答: 整理成关于 $p$ 的方程: $(x-4)p = 2x^2 + 1 - y$ ($p\in\mathbf{R}$) ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-30 07:48:03
阅读次数:
189
用缓动函数模拟物理动画 1、缓动函数简介 <1>缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 <2>缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 <3>两点之间插的值越多, ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-24 10:22:32
阅读次数:
100
Android 利用二次贝塞尔曲线模仿购物车添加物品抛物线动画
0.首先,先给出一张效果gif图。
1.贝塞尔曲线原理及相关公式参考:http://www.jianshu.co...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-21 17:37:04
阅读次数:
436
使用的的三个步骤 1.初始化演员 2.设置好剧情 3.播放 附录:一个把商品添加到购物车的抛物线动画 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-17 23:45:36
阅读次数:
219
转:http://www.cnblogs.com/wangmeijian/p/5824176.html ...
分类:
Web程序 时间:
2016-09-02 17:20:15
阅读次数:
173
天猫将商品加入购物车会有一个抛物线动画,告诉用户操作成功以及购物车的位置,业务中需要用到类似的效果,记录一下实现过程备忘,先上demo 一开始没有想到用抛物线函数去做,也已经忘记还有这么个函数了,想着抛物线本质上就是向右和向上方向各有一个速度(就上面的demo而言),向右的速度匀速,向上的速度递减, ...
分类:
Web程序 时间:
2016-09-01 22:55:58
阅读次数:
247
RxJava用了快半年了,现在越来越离不开这个库,从使用到逐渐接触它的背后实现,突然想写点什么关于RxJava的内容。在酝酿如何组织内容的时候,就去看看自己关于RxJava的收藏,发现满满的干货! 1.抛物线:给 Android 开发者的 RxJava 详解,我的RxJava入门老师,从原理到用法到 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-09-01 00:12:39
阅读次数:
156
答案由$3$部分构成: $1$.抛物线的极值。 $2$.询问区间的左端点在抛物线上的值。 $3$.询问区间的右端点在抛物线上的值。 对于$1$,就是某个矩形范围内最大值查询,使用KD-Tree可以在$O(\sqrt{n})$的时间内完成询问。 对于$2$和$3$,对编号建线段树,每个节点维护该区间内 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-12 23:42:57
阅读次数:
351
这题乍一看与半平面交并没有什么卵联系,然而每个靶子都可以转化为两个半平面。 scanf("%lf%lf%lf",&x,&ymin,&ymax); 于是乎就有ymin<=ax^2+bx<=ymax。(因为抛物线一定经过点(0,0),所以c=0) 考虑前一个有ax^2+bx>=ymin <=> ax^2 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-06 09:49:13
阅读次数:
163
SteamVR 抛物线移动 其实实现抛物线很简单,生成一组抛物点,然后将点渲染成线就好。渲染成线有很多方式,你可以用模型,也可以用GL的绘制线段,也可以用LineRender。重点是优化点的生成计算。 楼主上班比较忙,很少写demo。我做项目一般有严密的框架,但是为了更加简明的为大家展示功能的实现剔 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-04 06:46:26
阅读次数:
299