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搜索关键字:旋转角度    ( 247个结果
Android OpenGL10 输入响应 <6>
OpenGL的承载体是GLSurfaceView,而GLSurfaceView类在很多方面类似于View,那么它同样具有与View的一些待遇,比如也能够响应KeyEvent,MotionEvent事件等等,从前面几篇中,有很多立方体的图形可以在每次重绘的时候,设置不同的位置和旋转角度,就可以实现图形的位置的变化,这里就可以通过触摸事件产生的坐标位置,让图形跟随触摸方向移动或者变换. 整体上不是很...
分类:移动开发   时间:2016-05-07 08:49:43    阅读次数:180
解决三星手机拍照后,图片旋转。
最近项目中遇到用三星手机拍照,图片会自动旋转,应该是三星内部系统的功能,然后需要是不让他旋转,找到了方法。 原理就是,获取到图片,判断它的旋转角度,然后相应的旋转回来。 在拍照的返回结果中,获取到图片的路径。  path = filePath + fileName;  //path 为拍照返回的路径                     File file = new File(path...
分类:移动开发   时间:2016-05-07 07:55:39    阅读次数:1048
九度OJ--Q1164
九度OJ--Q1164 import java.util.Scanner; /** 题目描述:* 任意输入两个9阶以下矩阵,要求判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果不是,输出-1。* 要求先输入矩阵阶数,然后输入两个矩阵,每行两个数之间可以用任意个 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 20:29:02    阅读次数:173
九度OJ--Q1164
import java.util.Scanner; /* * 题目描述: * 任意输入两个9阶以下矩阵,要求判断第二个是否是第一个的旋转矩阵,如果是,输出旋转角度(0、90、180、270),如果不是,输出-1。 * 要求先输入矩阵阶数,然后输入两个矩阵,每行两个数之间可以用任意个空格分隔。行之间用 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 11:00:00    阅读次数:134
C# 点绕某点旋转某角度
/// <summary> /// 以中心点旋转Angle角度 /// </summary> /// <param name="center">中心点</param> /// <param name="p1">待旋转的点</param> /// <param name="angle">旋转角度(弧度 ...
分类:Windows程序   时间:2016-05-04 13:25:48    阅读次数:217
酒瓶抛物线
这次的酒瓶抛物线做得很带感。总结之。   首先预览图。 任意起点抛物线到 任意终点。 抛物线任意旋转角度。 抛物线的开口可控。 辅助线。 酒瓶旋转地飞向目标点。 主要算法: 酒瓶在local坐标下,使用二次函数的抛物线,完成轨迹。     完整代码的一些参数,不必深究。 初始化参数onEnter(): ...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:03:15    阅读次数:138
【Unity】6.8 Quaternion类(四元数)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、四元数的概念 四元数包含一个标量分量和—个三维向量分量,四元数Q可以记作: Q=[w,(x,y,z)] 在3D数学中使用单位四元数来表示旋转,对于三维空间中旋转轴为n,旋转角度为a的旋转,如果用四元数表示,四个分量分别为: w... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-20 21:48:49    阅读次数:593
向量旋转公式(转)
在二维坐标系中,一个位置向量的旋转公式可以由三角函数的几何意义推出.比如上图所示是位置向量R逆时针旋转角度B前后的情况. 在左图中,我们有关系: x0 = |R| * cosA => cosA = x0 / |R| y0 = |R| * sinA => sinA = y0 / |R| 在右图中,我们 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-15 13:47:36    阅读次数:219
Kinect2 calibration随记
2016.03.30 地板砖1.24m一格,大概走到2.5m时5*7的pattern开始无法检测到。 20种板上位姿*20种黑板位姿=400幅图像。 距离越远,水平角能检测到正确pattern的极限角度越小。 使用单独的文件夹record总结摆放格子版的工程技巧。看看淘宝有没有可调旋转角度的塑料版, ...
分类:其他好文   时间:2016-03-30 22:29:31    阅读次数:160
(转)旋转矩阵推导
转自:http://www.cnblogs.com/luweimy/p/4121789.html 介绍略,去网上查吧 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A(x,y)想经过旋转变换到达B(x',y'),已知旋转角度α和点A坐标,计算出
分类:其他好文   时间:2016-03-14 12:06:40    阅读次数:260
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