iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序 程序是为了实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。本章将以编写第一个Sprite Kit程序为主线,为开发者讲解什么是Sprite ...
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2014-12-23 15:46:23
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2014-12-23 15:40:11
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iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C ?介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基于Xcode?6.1+iOS?8.1开发环境,采用Swift语言,详...
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2014-12-19 17:35:28
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1. SurfaceView 游戏框架实例实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下:步骤:新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callb...
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2014-12-12 18:19:59
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这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~目录开发背景开发语言及运行环境效果展示游戏框架说明游戏状态及逻辑说明经典算法说明重量级问题解决开发感想一、开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比....
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2014-12-09 01:51:37
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对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的...
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2014-12-04 19:50:01
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libgdx作为上层为java,底层c和c++的游戏引擎。简直是优秀得一塌糊涂。? 这个游戏框架最初只有1个人在维护,现在已经加入不少人了,越来越给力。 libgdx的架构 很清晰, 我们先从包的结构分析: ? ? assets? ...
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2014-12-02 22:46:35
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开篇学了几个月的Android开发,动手做了一个简单的拼图小游戏,没有使用游戏框架,名字也纯属娱乐,比较粗糙请大家一笑别骂。游戏界面是一张图片切割的6*6的小图片,并将其中一块拿走,玩家通过不同的操作将所有小图片归到正确的位置便算过关,玩家可以进行的操作有空位所在行和列的小图片都可以左右上下移动,如...
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2014-11-08 14:52:52
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最近的感慨而已。大公司喜欢要专门型的人才,小公司喜欢要能干很多种活的人才。大公司的人只要干好一个方面,公司就会在各个方面很好。小公司的人需要会干各方面的事情,才能在可接受的成本范围内存活,付软工三角形,时间,成本,质量,最多只能取其二。那么,到底去大公司好还是小公司好呢。。我觉得吧,去小公司就是去了...
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2014-11-06 02:01:51
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一 定义
有限状态机就是一个具有有限数量状态,
并且能够根据相应的操作从一个状态变换到另一个状态,
而在同一时刻只能处在一种状态下的智能体。
英文:Finite State Machine
简称:FSM
二 最简单的状态机
最简单的状态机:if-else
实际上if-else就是一个最有两种状态的状态机,分别是true和false
三 伪状态机
当两种情况不能满...
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2014-11-03 21:00:25
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