006主要内容: 1.算术操作符:+ - * / % ** // 2.除法变革:10 / 8 = 1.25 , 10 // 8 = 1 3.**:幂运算 3 ** 2 =9 , 3 ** 3 = 27 4.逻辑操作符 5.优先级顺序007-010主要内容: 1.打飞机游戏框架构成 2....
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编程语言 时间:
2015-07-17 22:35:40
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前言: 勿忘初心, 本系列的目标是实现一款类似QQ"火拼系列"的人机对战版俄罗斯方块. 在完成了基本游戏框架和AI的算法探索后, 让我们来尝试一下人机大战雏形编写. 本系列的文章链接如下: 1). 需求分析和目标创新 2). 游戏的基本框架和实现 3). 游戏的AI...
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2015-07-14 15:25:22
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能说的就是 请大家都耐心等待,不做国产垃圾,只追求国外经典,这就是 这套框架未来的发展一:2d 3d场景融合 人物移动 2d 3d 层 移动 有差值(共6层,2d天空层、前景3d物体层有 景深),人物中心 摄像机放大 天空层上移人多vs多人 ,移动规则:分x轴多区块 ,踩点方式 控制摄像机移动两边 ...
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编程语言 时间:
2015-06-28 15:22:01
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数据的存储结构大部分数据分为两种存储模式,第一种初始化的时候加载在内存里的单例,第二种在游戏过程中的有网络传输的数据(网游居多) 其实涉及到集中基本的设计模式,工厂模式(组织数据),和单例模式(保证数据的唯一性来确保逻辑正确)找到Main函数和初始场景所用的各个GameObject这里是脚本运行的源...
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编程语言 时间:
2015-06-19 23:07:51
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目录:第一部分:Cocos2d-x介绍第二部分:Windows 7环境下Visual Studio 2012中搭建Cocos2d-x 3.3beta0集成开发环境第三部分:HelloWorld示例详解一、 Cocos2d-x介绍Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这...
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2015-06-15 23:30:39
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381
本篇所用的Cocos2d-x版本为:Cocos2d-x 3.2Cocos2d-x项目的游戏框架搭建游戏与应用项目其实差别不是很大,甚至有许多地方都是一样的,无非侧重点不同,手机游戏更侧重于用户的体验,更加的娱乐化、情感化、让玩家感觉“爽”。而手机应用更侧重于简单、明了,优先完成业务为重。在以Coco...
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2015-06-08 14:43:24
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常常在想,有没有好的方式,让开发变得简单,让团队合作更加容易。于是,某一天 动手写一个 架构, 目前版本 暂定 0.1 版本。(unity5.0.0f4 版本以上)我打算 开源出来 0.1有什么功能?首先类结构图前台包括:事件类,视图逻辑类,单例数据类后台包括:私聊,公聊,人机通信如何二次开发?参考...
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编程语言 时间:
2015-06-07 21:34:39
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libGDX结合BmobSDK开发iOS游戏环境搭建libGDXRoboVMBmobSDK简介开发环境搭建RoboVM的搭建RoboVM简介RoboVM搭建libGDX环境搭建&工程创建使用BmobSDK进行iOS开发总结简介libGDX是一个开源的游戏框架,其优势是兼容性非常好,可兼容多种平台系统...
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移动开发 时间:
2015-06-01 13:04:53
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268
(一)关于白鹭引擎Egret
Egret引擎是一个开源免费的游戏框架,用于构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。Egret使用TypeScript脚本语言开发。当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为HTML5游戏。实现跨平台特性。
Egret不仅仅是一个基于HTML5技术的游戏引擎,我们的产品线中除了Egret引擎还提供了很多辅助游戏开发的工具。准确的来说,Egret是一套...
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2015-05-12 01:41:19
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本文主要选取了Construct2、ImactJS、LimeJS、GameMaker、CreateJS、lycheeJS、Crafty、three.js、melonJS、Turbulenz、Quintus、Cocos2d-html5等进行了简要介绍和对比,主要是根据网上的资料整理而成。主流框架对比C...
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Web程序 时间:
2015-05-07 15:57:52
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224