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搜索关键字:策略    ( 17125个结果
JAVA框架(SSM):MyBatisPlus
MyBatisPlus 目的:对mybatis进行增强,不进行改变 简单Demo编写 创建数据库并插入资料 创建springboot工程 引入相关依赖和npm 安装lombox等插件 设置application.properties 编写代码 新建entity实体 新建mapper,继承BaseMa ...
分类:编程语言   时间:2021-04-30 12:18:44    阅读次数:0
OO_第二单元总结
oo_第二单元总结 需求:乘客不定时到达,需模拟电梯运行,并支持实时添加电梯。电梯有种类之分,不同种类的电梯运行速度、载客量、可抵达楼层范围均有差别。 设计策略 容器类 FloorQueue 代表单个各楼层的请求队列 Floors 线程安全类,以楼层结构储存了整栋楼的请求,封装了addPersonR ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 15:22:16    阅读次数:0
Egret的一些性能优化总结整理
Egret引擎本身没有任何内存管理策略 这篇文章 非常给力 https://blog.csdn.net/linguifa/article/details/109861434https://blog.csdn.net/shirln/article/details/98210001 https://bl ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 15:09:31    阅读次数:0
Redis持久化-AOF
什么是AOF日志持久化 1.1 执行后写日志 与内存快照保存当前内存中的数据所不同,AOF持久化是通过保存Redis服务器所执行的写命令来记录数据库状态的。即每执行一个命令,就会把该命令写到日志文件里。需要注意的是写日志的操作在Redis执行命令将数据写入内存之后,如下图所示:这样做的好处就是不会阻 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 14:29:10    阅读次数:0
BUAA OO 第二单元总结
BUAA OO 第二单元总结 前言 ?本单元我们开始学习多线程程序设计。这对于我来说是一个全新的领域,在这之前我对于多线程这一方面几乎没有任何了解,因此这需要我继续认真学习。本单元需要我们模拟电梯系统的运行,这一个典型的生产者-消费者模型,具有清晰的结构,能够很好地让我们学习多线程相关知识,体会多线 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-27 14:26:26    阅读次数:0
数据同步只datax
目前业务中需要进行数据同步, 考虑使用datax数据同步方式替换掉现有的同步方式 业务场景: 即将业务中每天生成的日志表中的数据部分字段同步到自己的库中,进行后台数据的查询 起因: 之前“大神”写的逻辑中使用没三分钟更新一次的策略进行数据同步 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 13:35:43    阅读次数:0
11.redis的相关面试题
1.过期策略 定期删除+惰性删除 定期指每过一段时间去排查下是否过期,过期的就删除。惰性删除指在使用的时候去判断是否过期,过期就删除,并返回查询不到。 2.内存淘汰机制 就是内存快满的时候,通过一些机制来保证本次写入能成功。 1)noeviction:当内存使用超过配置的时候会返回错误,不会驱逐任何 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 13:28:59    阅读次数:0
选第k小元素:特定分治策略
问题 在一堆数组当中,选出第k小的数组 分析 在一般的情况下面,要选择第k小的数组,要先给它进行排序,排序至少需要O(n * logn)的时间复杂度,但是我们可以用分治的思想,相当于快排,给它进行分组,一组一组的进行排序,虽然也是排序,但是时间复杂度可以到达O(n)。 #include<bits/s ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 13:22:43    阅读次数:0
WDS+MDT批量全自动部署windows(五)MDT安装软件
这个其实我也挺纠结的。 MDT增加applications 组策略GPO安装软件 dism,在wim中安装软件 似乎方法挺多的。 列个表格比较一下把: MDT GPO DISM 技术难度 难 多次实验,失败 易 基于开机脚本,可以分别设置计算机脚本和用户脚本 中 发布在MDT,WDS,用dism++ ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-26 13:12:23    阅读次数:0
限流算法实践
https://mp.weixin.qq.com/s/HCo2ILhq2-Psc5nwcfvD5g 限流算法实践 yzy 360技术 2021-04-23 假如我们的限流策略是一分钟内最多能通过600个请求,那么相应的令牌产生速率为 600 / 60 = 10 (个/秒) 。那么当限流策略刚刚配置好 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-24 13:43:33    阅读次数:0
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