关于二维图形旋转可能在很多计算机图形学相关的书籍上都会介绍,然而真正理解公式推导过程的却讲得不多。那么如何推导出二维图形绕某一点旋转的公式呢?我在这里就将其推导过程简要的说明一下。 其实推导过程比较简单,首先我们来看一幅图,看看如何推导出二维图形绕原点进行旋转的公式。 上图画的比较粗略,不过能说明问 ...
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2017-08-08 15:24:13
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第 1 章 图形系统概述 如今。计算机图形学的作用与应用已经得到了广泛承认。大量的图形硬件和软件系统已经应用 到了差点儿全部的领域。通用计算机甚至很多手持计算器也已经普遍具备 二维及三维应用的图形功能 。 在个人计算机上也能够配用多种交互输入设备及图形软件包 。对于高性能应用。能够选择很多高级 的专 ...
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2017-08-07 10:11:47
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计算机图形学要用到OpenGL,我把我安装的过程和当中遇到的一些问题记录下。希望对OpenGL的刚開始学习的人有帮助^ ^ OpenGL简单介绍: OpenGL? 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL? 是 ...
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2017-07-14 21:16:45
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NABCD: N: 典型用户1是一个喜欢刺激的人,追求游戏过程,希望过关带给他快乐 典型用户2是一个数学家,严格甚至严苛,希望游戏中的定理定义十分严格,甚至达到书本级别 典型用户3是一个竞技爱好者,希望游戏可以加入竞技对战功能,这样他就可以去打天梯,与别人比赛了 典型用户4是一个爱学习的好孩子,想从 ...
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2017-07-06 00:27:39
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追逐爱情已让我意兴阑珊 我只想完成自己的理想 30岁以后让我惶恐,似乎那已经是迎接死亡的年纪 我需要弄清楚计算机图形学,我的兴趣不够 ,花费的时间也太少 我需要设计游戏,我对系统,设定和数值的把握也还不够 我需要规律作息,远离一些毫无意义的煎熬 我需要锻炼身体,让他保持年轻。 ...
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2017-07-02 21:13:12
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引言 shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么? 其实当我们对这个问题还很懵懂的时候,就已经开始急不可耐的要四处搜寻有关shader的资料,恨不得立刻上手写一个出来。但看了一些资料甚至看了不少cg的语法之后,我们还是很迷茫,UNITY_MATRIX_MVP到底是个什么矩阵?它和v. ...
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2017-06-28 21:54:26
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http://blog.csdn.net/danjinxiangsi/article/details/43949955 着色器(Shader)应用与计算机图形学领域,指一组提供计算机图形资源在渲染时执行的指令。 随着手机应用以及移动端游戏这几年的发展,着色器设计凭借着自身的灵活性以及适应性,越来越多 ...
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2017-06-16 14:17:31
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看 “知乎用户” 的回答。 其他人的不要看。 下面拿我计算机图形学的一个例子来说吧,当时学得很渣所以如果有错请指出。 https://www.zhihu.com/question/31971846 超算中心的解释: 图形渲染是什么 http://www.nsccsz.gov.cn/hpc/cg/in ...
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2017-06-10 22:30:16
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画一个立方体,将相机放入立方体中心,旋转相机,达到在立方体中旋转看到不同画面的效果。 ...
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2017-06-10 14:01:58
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http://blog.csdn.net/orbit/article/details/7323090 平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界(也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填 ...
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2017-06-06 13:09:05
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