map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值
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map对象的定义
使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型:
mapstring,int>word_count;
map的构造函数:
mapm; ...
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2014-05-12 14:57:49
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做一个题目时,看见解法中使用了优先队列,http://hawstein.com/posts/3.6.html
。颇为好奇,找资料学习了一下,顺便做个摘要。c++的用法:转自:http://blog.chinaunix.net/uid-21712186-id-1818266.html#include
...
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2014-05-12 10:17:49
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有一种生物能两两合并,合并之前的重量分别为m1和m2,合并之后变为2*sqrt(m1*m2),现在给定n个这样的生物,求合并成一个的最小重量...
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2014-05-12 06:32:12
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[可并堆与左偏树]我们最常用的二叉堆,是最常用的优先队列,它可以在O(logN)内实现插入和删除最小值操作。但是对于合并两个有序的优先队列,二叉堆就显得力不从心了。左偏树是一种可并堆(MergeableHeap),意思是可以在O(logN)时间内完成两个堆的合并操作。左偏树(LeftistTree)...
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2014-05-12 00:51:29
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Pat1076代码
题目描述:
Weibo is known as the Chinese version of Twitter. One user on Weibo may have many followers, and may follow many other users as well. Hence a social network is formed with foll...
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2014-05-10 04:50:24
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STL--map用法map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力由于这个特性它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织map内部自建一颗红黑树(一种非...
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2014-05-10 00:06:51
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STL实践与分析--泛型算法的结构引言:
正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础。
算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类。全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用的迭代器类型。比方,假设形參必须为随机訪问迭代器则可提供vector或
deque类型的迭代器,或者.....
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2014-05-09 23:10:44
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快速选择算法,就是从给定的一个集合S={a1,a2,...an}中选出第K个大小的数,或者给出其所在的下标之类的。
如果使用排序,比如merge_sort,然后返回第K个元素的下标,复杂度是O(NlogN)
如果使用heap_sort,或者优先队列,则复杂度是O(NlogK)
如果使用quick _sort的一个变种,叫 quick select,则平均复杂度为O(N),最坏复杂...
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2014-05-09 20:48:02
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基本C/C++、STL(vector、set、map、queue、string、algorithm)枚举、贪心、递归、分治、递推、模拟构造、位运算、常数优化数据结构队列、堆、栈、链表排序(插入、冒泡、快速、归并、堆、桶、基数)二分查找、散列表、并查集、哈夫曼树排序二叉树、左偏树、平衡树(Splay/...
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2014-05-09 08:10:36
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经典迷宫问题。。。STL~queue+BFS实现,给正在学习使用queue和BFS的童鞋提供一个比较好理解的模板~=w=~...
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2014-05-09 06:05:13
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