一、环境准备 IDEA IDE或者Android Studio开发软件(本人使用IDEA) Flutter SDK ,下载地址:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases VS Code代码编辑器 二、设置环境变量 1.下载Flut ...
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2020-04-24 21:40:55
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1、bugly收集 #00 pc 00000000000f7748 /data/app/com.firereactnaitve-1/lib/arm64/libjsc.so (JSC::AccessCase::propagateTransitions(JSC::SlotVisitor&) const+ ...
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2020-04-24 14:34:34
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原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog)MaterialDesign设计规范在GoogleI/O2014推出,这种设计理念一经推出就受到广大开发者的喜爱,主要侧重于纸墨化创作和突出设计的实体感,使得设计更接近于真实世界,力求平滑、连续的交互方式与用户体验,这种设计规范更能促进Android生态系统的发展,为此,Google提供了一系列的符合MaterialDesign风格的控件,如Fl
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2020-04-24 11:41:19
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今天做的是登陆界面的实现。 分了两个阶段:1、布局的实现(由于对于布局不能够熟悉的运用,还有各种捆版事件) 这个输入框由于考虑到后期还要用到,所以直接专门写了一个aciivity,到后面需要用的时候调用一下就行。 package com.example.YueXiaoYuan.views; impo ...
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2020-04-24 01:49:21
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HTTP 全称是 HyperText Transfer Protocal 即超文本传输协议。Http是一种基于TCP/IP协议的一种传输协议。我们知道OSI模型把网络通信的工作分为7层,分别是:是物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而Http协议是应用层协议。
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2020-04-24 01:42:42
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一、 1.我们设置主活动的框架,把主活动的屏幕分成两个碎片,各显示子活动的界面?。 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android ...
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2020-04-24 01:19:10
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1 repo介绍 Android使用Git作为代码管理工具,开发了Gerrit进行代码审核以便更好的对代码进行集中式管理,还开发了Repo命令行工具,对Git部分命令封装,将百多个Git库有效的进行组织。 1.1清单库文件介绍 一个清单库可以包含多个清单文件和多个分支,每个清单文件和分支都有对应的版 ...
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2020-04-23 20:52:04
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打包在android下的可执行程序打包的代码如下,作用是输出运行的操作系统的信息:func main() { fmt.Print("Go runs on ") switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") ca ...
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2020-04-23 19:34:19
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微信中 以下代码可使Android机页面不再受用户字体缩放强制改变大小,但是会有1S左右延时,期间可以考虑loading来处理 (function() { if (typeof WeixinJSBridge == "object" && typeof WeixinJSBridge.invoke == ...
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2020-04-23 12:05:51
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MegaFiers 是一个Unity3d专用的物体变形与动画解决方案,并支持所有的开发平台,从 PC、Mac、网页浏览或是 iPhone 与Android 终端都支持使用这个插件功能。 MegaFiers 具备将四十种以上的变形功能单独或是整合到一个多边形物体,例如我们将 3ds Max 使用的Mo ...
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2020-04-23 00:49:56
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