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Cocosd-x-3.0 创建(路径问题)
刚接触Cocos2dx不久,还停留在初学2.2的状态下,好似突然之间,3.0横空出世,技术的更新,是自身这种缓慢脚步无法追及的。默默哀悼了下,于是,重新折腾了一番,开始3.0之程。 首先是创建新工程 比起2.2 创建的方式,3.0不一样了,命令行变得更简洁了,也不用cd到project_creator目录下,直接cocos new 就可以了 下面是命令: cocos new hel...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:09:50    阅读次数:429
/usr/local/lib/libz.a: could not read symbols: Bad value
64位系统中,安装freetype时,出现这个问题。后来发现,此问题进出现在64位系统中。       修复方法: cd zlib-1.2.3 //进入zlib目录 CFLAGS="-O3 -fPIC" ./configure //使用64位元的方法进行编译 make make install        然后,进入freetyp...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:50:23    阅读次数:397
log4e插件安装和使用
1.首先下载log4e插件,放入myeclipse10的安装目录D:\Program Files (x86)\myEclipse10\MyEclipse Blue Edition 10\dropins下,新建文件夹log4e,将下载的log4e的插件放入,新建log4e.link文件,写入path=D:/Program Files (x86)/myEclipse10/MyEclipse Blue ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:17:55    阅读次数:349
Struts2环境配置
1、导入jar包 2、拷贝修改配置文件struts.xml,web.xml 将struts.xml文件拷贝到src目录下,改为如下配置  xml version= "1.0" encoding = "UTF-8" ?>  DOCTYPE struts PUBLIC     "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Con...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:45:20    阅读次数:335
Android应用资源的使用方法(数组、颜色、尺寸、字符串、布尔、整数)
一、Android中资源分类详解   1、Android资源分类 Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源; -- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件; -- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:15:14    阅读次数:460
《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记7 (/proc文件的简介和运用)
《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记 目录第11章这章主要讲了关于Linux和UNIX的系统资源的限制。关于限制都存在一个最小值,这些最小值为文件中的常量。通过cat 命令查看:lancelot@debian:~/Code/tlpi$ cat /usr/include/limits.h /*...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 12:43:09    阅读次数:708
android上进行c/C++开发测试(转)
Android C编程技巧运行模拟器 emulator -console * 将文件写入到模拟器的userdata.img文件中 adb push *将一个目录拷贝到模拟器中,包括子目录 adb push * 将一个目录从模拟器中拷出来 adb pull * 使得模拟器可以运行arm...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:22:43    阅读次数:509
Android C/C++ 开发
标准的做法是 把 src 放到 /Android/develop/ 目录下去,然后建立 Android.mk 文件,然后 make modue ...., 但是,这种方式 太麻烦。下面介绍一种方法,可以比较快速的编译 C 库,和上一篇中一样,首先要设置自己的环境变量:cat setenv.shexp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:19:35    阅读次数:488
nodejs详解
目录 javascript与node.js     javascript与你     由于javascript真正意义上有两种,甚至可以说是三种形态(从最早的作为DHTML进行增强的小工具,到像jQuery那样严格意义上的前端技术,再到现在的服务端技术),因此,比较难找到一个”正确“的方式来学习JavaScript,使得让你书写Node.js应用的时候感觉自己是在真正开发它而不仅仅是使用它。...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 18:45:36    阅读次数:614
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
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