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搜索关键字:付费    ( 1416个结果
逻辑研究
1.你让工人为你工作7天,回报是一根金条,这个金条平分成相连的7段,你必须在每天结束的时候给他们一段金条。如果只允许你两次把金条弄断,你如何给你的工人付费? 2.村子中有50个人,每人有一条狗。在这50条狗中有病狗(这种病不会传染)。于是人们就要找出病狗。每个人可以观察其他的49条狗,以判断它们是否生病,只有自己的狗不能看。观察后得到的结果不得交流,也不能通知病狗的主人。主人一旦推算出自己家的是...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 17:12:03    阅读次数:324
[solr] - defType - 查询权重排序
Solr的defType有dismax/edismax两种,这两种的区别,可参见:http://blog.csdn.net/duck_genuine/article/details/8060026下面示例用于演示如下场景:有一网站,在用户查询的结果中,需要按这样排序:VIP的付费信息需要排在免费信息...
分类:编程语言   时间:2014-10-14 14:46:28    阅读次数:192
ui开发中常用的几种框架
由于最近心血来潮,想做个XX系统,几乎尝试完了常用 的几种ui框架,1.easyui 这东西,简单,上手快,控件丰富,api详细,控件的属性方法啥的我用起来很顺手,性能有点差,遗憾的是商业化需要付费2.extjs 我感觉除了性能要比easyui 好之外,其他的对于一个新手来说,都要差些,商业化也需要...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 15:58:45    阅读次数:232
js:工具库-highcharts.js
主要用于方便绘制图标,注意是需要付费的;相关连接:官网中文网祛除自带标识的代码: credits: { enabled: false //remove the logo and button }, exporting: { enabled: false },...
分类:Web程序   时间:2014-10-09 15:20:43    阅读次数:174
最新最全的iOS手机支付总结
关于手机支付,我想简单总结一下,我想主要分成三大类:   第一类,就是我们最常见的应用内支付(IAP),例如APPStore里面我们可以付费下载一些APP或者游戏.   第二类,就是我们经常使用第三方支付,例如支付宝,财付通,微信.银联等等,   第三类,就是我们很少使用的在线支付.通过UIWebView跳转到官网上.   因为网上关于以上三种支付方式的资料还是比较多,我简单给大家推荐一下...
分类:移动开发   时间:2014-10-07 21:33:44    阅读次数:243
黄聪:《网站高转换率法则》#1:为什么要研究网站转换率?
最近,在研究自媒体。我研究知识的方式,第一步,就是找师傅,并且是付费找师傅。很多人学习,总喜欢自学,总认为自己可以通过自己的努力,爬上技术的巅峰。其实,这是最笨的方法。除非你研究的技术,是前无古人的,那你唯有自学一条路。但是,如果你研究的技术,已经有人早就走过这条路,你只需要付费跟着前人学习。那么你...
分类:Web程序   时间:2014-10-06 10:34:30    阅读次数:260
你知道2015年网络游戏最受欢迎的支付方式么?
电子游戏将在2014年获得488亿的收入。所有的收入需要一个庞大而复杂的支付设施,从信用卡到电子钱包,预付费,和游戏点卡。有效的多样性货币化,对于全球的玩家有着很重大的意义,一点点错误就会对全世界的游戏开发商和游戏市场造成严重的伤害。在每个市场,开发商和发行商需要衡量双方的需要和个人玩家的喜好,并选择其中包括数百种不同的支付提供商。Xsolla在此提供和极少2015年网络游戏报告的支付偏好,希望通...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 11:10:42    阅读次数:267
谈论社交网站是,可以不涉及到转换率
社交媒体营销这种方式如今越来越被各类企业认可,甚至被认为是企业“用户转换”的方法之一,也因此引起了许多市场营销人员的注意。然而,事实真的如此吗? 事实上,早有证据显示,一些参与度较高的客户,虽然他们会在品牌内容里经常发布评论,但是并不能有机转换成付费用户。根据研究结果显示,在全球排名前五十的品牌商,平均只有1%的访客会点赞,分享,或是评论不到十分之一的品牌内容。 最近社交媒体优化平台网信进行了...
分类:Web程序   时间:2014-09-30 18:10:59    阅读次数:182
安卓应用内计费方案 --Android 计费功能最全面的SDK
安卓应用内计费方案 通常应用计费只有按时长、按流量、按次、包月这几种。这些传统的计费规则已不能满足日益增长的应用内容的需要。 比如阅读、导航、音乐、工具类应用等,由于其本身特性需要多种计费规则。采用下载免费、应用内计费的大原则前提下,应用内计费的多样性将能大大提高付费转化率。因为一款应用从上线到成熟...
分类:移动开发   时间:2014-09-30 14:57:09    阅读次数:236
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