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搜索关键字:合并    ( 17013个结果
oracle wm_concat(column)函数的使用
oracle数据库中,使用wm_concat(column)函数,可以进行字段合并,下文对该功能的实现方法作了详细的介绍,供您参考学习。oracle wm_concat(column)函数使我们经常会使用到的,下面就教您如何使用oracle wm_concat(column)函数实现字段合并,如果您...
分类:数据库   时间:2015-08-11 21:20:55    阅读次数:136
Aspose.Words 新版本发布【附下载】
Aspose.Words是一款先进的文档处理控件,在不使用MicrosoftWords的情况下,它可以使用户在各个应用程序中执行各种文档处理任务,其中包括文档的生成、修改、渲染、打印,文档格式转换和邮件合并等文档处理。此外,Aspose.Words支持DOC,OOXML,RTF,HTML,OpenDocument,PDF,XPS..
分类:Web程序   时间:2015-08-11 19:06:43    阅读次数:194
【VBA研究】生成随机密码
作者:iamlaosong 很简单的一个功能,网上也有很多在线生成器,也有小工具可以下载,这儿用VBA做一个,结果就保存到当前工作表中,简单、快速。生成函数也可以放到其它程序中使用。函数实现的流程是:用一个变量保存所有用到的字符,然后根据级别取不同的子串,最后产生随机数,从子串中取出字符合并出随机密码。程序如下: '生成密码并保存到当前工作表中 Sub GetPassword() le...
分类:编程语言   时间:2015-08-11 18:46:21    阅读次数:162
转载>>JQuery EasyUI datagrid 合并表头处理
本文转自:http://www.cnblogs.com/nangong/p/ccdfabb7ccedbfa580acc6eeef286a27.html例子1:$('#day_health').datagrid({ url: "sqb_bweb_day_health.aspx?mode=...
分类:Web程序   时间:2015-08-11 18:03:09    阅读次数:197
合并单元格/VBA
' 合并某一列中相同数据的单元格Sub MergeColumns() Dim rowN As Integer Dim i, j, m, n As Integer Dim col As Integer col = 2 ' 合并哪一列的单元格 ...
分类:编程语言   时间:2015-08-11 17:58:37    阅读次数:109
hdu5360 (贪心+优先队列)
做法是每次选取起始条件符合,并且结束条件最早的。(每个人的起始时间为l,结束时间为r)#include #include #include #include #include using namespace std;int N,T;struct node{ int start; int ...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 17:37:08    阅读次数:93
css3线条围绕跑马+jquery打字机效果
原文地址:css3线条围绕跑马+jquery打字机效果有图有真相,今天偶然看到了一种效果,仔细看了下,发现它是用css的clip+css3的动画实现的,简直叼。于是自己拿来了前一阵子写的打字机效果,一起合并,稍微整理了下。点这里(chrome浏览器):查看演示先来说说这个线条,我们会看到它是2条,实...
分类:Web程序   时间:2015-08-11 15:56:10    阅读次数:173
grunt的使用一(压缩任务)
grunt是一款前端自动化工具,主要基于nodejs,所以提前必须安装、配置nodejs相关环境,本文讲解grunt的常用功能: (1).压缩 (2)合并 (3)简单语法检查 安装nodejs需要去官方网站下载nodejs安装包,这里不再赘述,详细讲解grunt的安装方法: npm install -g grunt-cli 使用-g参数可以安装grunt到全局,这样软件在安装的时候帮我...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 12:15:10    阅读次数:109
HDU 3308 LCIS (线段树·单点更新·区间合并)
题意  给你一个数组  有更新值和查询两种操作  对于每次查询  输出对应区间的最长连续递增子序列的长度 基础的线段树区间合并  线段树维护三个值  对应区间的LCIS长度(lcis)  对应区间以左端点为起点的LCIS长度(lle)  对应区间以右端点为终点的LCIS长度(lri)  然后用val存储数组对应位置的值  当val[mid + 1] > val[mid] 的时候就要进行区间合并操...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 10:11:14    阅读次数:89
NGUI之渲染DrawCall的合并
在Unity中,每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。Draw Call值越低,会得到更好的渲染性能。(NGUI 查看DrawCall工具(NGUI-OPEN-Draw Call Tool))Unity默认会按照控件的Depth来渲染。从后往前渲染,NGUI为了减少GPU状态...
分类:其他好文   时间:2015-08-11 10:01:16    阅读次数:200
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