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Yaffs2文件系统垃圾回收机制诠释
回收顺序:     一)回收最老块(500次回收才进行一次回收)     二)回收最老的脏块(有优先回收的前提下)     三)回收最老的优先回收块(有优先回收的前提下)     四)回收最脏(脏指在阀值范围内)且最老的块(正常情况下)     五)回收最老的脏块(这种情况是多次找不到回收块,说明当前的系统很干静,可回收的垃圾很少);     思考点:     1、出...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:32    阅读次数:262
usaco-3.1-PROB Shaping Regions-漂浮法
漂浮法,顾名思义,就是一块块的往上飘。 以逆序来进行放置,即n to 1。逆序的好处在于放置一个矩形后,俯视看到的就是最终俯视该矩形应该看到的。因为挡着它的矩形在之前已经放置好了,所以可直接统计,为递归创造了条件。每放一个矩形,可以想象成将其扔入一密度很大的海水底部,海分成了n层,然后矩形开始向上浮。在上浮过程中若碰撞到其他的矩形则断裂成几个小矩形,继续上浮,直到浮出水面。于是想到用个递归来模拟...
分类:Windows程序   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:394
想学android进来看看吧~ ~
我深知学校里面有很多同学想学习新的知识,而苦于没有指导。其实我想说的是,很多东西需要靠自己,需要借助度娘,谷歌的。当然有人指导是最好的了。对于刚接触android是不是也想做出像下面的效果: 这是我花了几天写的界面布局,很多也是通过网络学习的。至于功能是控制家电的。看了评论的朋友要么就是要源码之类的,其实看源码确实是一种很快提高自己一种方式。但我绝对无论你开发什么,对你所在的平台...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:54    阅读次数:402
第七章 F# 库(四)
第七章 F# 库(四) 打印(Microsoft.FSharp.Text.Printf)模块   打印(Printf)模块提供了以类型案例的方式格式化字符串的函数,打印模块中函数的第一个参数是值的占位符,它返回的函数需要为占位符提供值;占位符用百分号加一个表示类型的字母组成,表 7-2 是完整的清单。   表 7-2 打印模块的占位符和标记   标记 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:35    阅读次数:383
hadoop技术基本架构
一、Hadoop概述 hadoop由两部分组成,分别是分布式文件系统和分布式计算框架MapReduce。其中,分布式文件系统主要用于大规模数据的分布式存储,而MapReduce 则构建在分布式文件系 统之上,对存储在分布式文件系统中的数据进行分布式计算。 2、在Hadoop 中,MapReduce 底层的分布式文件系统是独立模块,用户可按照约定的一套接口实现自己的分布式文件系统,然后经过简单...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:34:41    阅读次数:382
cocos2d-x3.0 相对布局(一)
2dx中的相对布局和Android中的非常类似,如果之前做过Android应该非常容易上手。 Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:33:56    阅读次数:2383
UML九种图 之 顺序图和协作图
前言         前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线     3.消息的分类      简单消...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:28:36    阅读次数:368
Cocos2d-x layout (二)
相对某个控件进行布局 Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize(); Text* alert = Text::create("Layout", "fonts/Marker Felt.ttf", 30 ); alert->setColor(Color3B(159, 168, 176)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:04:08    阅读次数:503
ios7 自定义UINavigationBar UIBarButtonItem 10px的偏移纠正的两种解决方案
方案一:利用UINavigationBar 自带的布局item(Fixed space Bar Button Item)来适配ios7. 其实就是在原来返回按钮的位置上在多加一个占位的Item 为UINavigationBar 写一个分类。UINavigationItem+correct_offset.h #import @interface UINavigationIte...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:29:39    阅读次数:525
or1200中Exception模块的作用
以下内容摘自《步步惊芯——软核处理器内部设计分析》一书 EXCEPTION模块的作用       为了便于说明,在进行具体指令分析之前,给出在异常处理类指令执行过程中涉及到的主要模块连接关系,如图7.1所示,图中的大部分模块在前几章分析指令的时候都有所涉及。但在本章会使用不同的输入输出接口。该图仍然采用模块左边是输入接口,右边是输出接口的绘制方式,这样做的好处是一目了然知道哪些...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:40    阅读次数:441
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