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Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 19:40:15    阅读次数:249
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html#3153255 写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 18:02:40    阅读次数:171
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 12:34:41    阅读次数:220
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
开发Android大屏Launcher系列文章
分类:移动开发   时间:2015-03-31 10:37:00    阅读次数:170
翻转动画CustomFlipAnime
翻转动画CustomFlipAnimeimport android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix; import android.view.View; import android.view.animation.AccelerateInterpolator; import android.view.animation.Animatio...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 09:21:31    阅读次数:150
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客AndroidMetro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产..
分类:移动开发   时间:2015-03-31 01:05:07    阅读次数:232
【转载】Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 00:36:50    阅读次数:231
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客?Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 23:18:39    阅读次数:448
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客 Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲!...
分类:移动开发   时间:2015-03-30 23:10:55    阅读次数:297
OV Camera AE相关的寄存器学习配置记录
自动AEC相关的寄存器配置的原理如上图。主要设置如下:    {0x3a0f, 0x40},    {0x3a10, 0x38},    {0x3a1b, 0x48},    {0x3a1e, 0x30},    {0x3a11, 0x90},    {0x3a1f, 0x10},     band_step60 = preview_sysclk * 100/preview_HTS * 100/1...
分类:其他好文   时间:2015-03-30 21:08:17    阅读次数:220
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