在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即::。在C++中类...
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2014-05-01 04:35:59
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论坛和博客上常常看到关于C语言中运算符的迷惑,甚至是错误的解读。这样的迷惑或解读大都发生在表达式中存在着较为复杂的副作用时。但从本质上看,仍然是概念理解上的偏差。本文试图通过对三个典型表达式的分析,集中说说运算符的优先级、结合性方面的问题,同时说明它们跟求值过程之间存在的区别与联系。优先级决定表达式...
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2014-05-01 04:34:59
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GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但
OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支
持的扩展函...
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2014-05-01 04:30:47
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维尔福软件公司简介 维尔福软件公司(Valve
Software)是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括《半条命》、《军团要塞》、《入口》....
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2014-05-01 04:28:43
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有时安卓软件的开发需要设置全屏,首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是设置窗体标题的有无与样式。参数是Window类中定义的常量。其中FEATURE_CUSTOM_TITLE:自定义标题。当需要自定义标题时必须指定。如:标题是一个按钮时t...
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2014-05-01 04:20:29
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程序的局部性原理:是指程序在执行时呈现出局部性规律,即在一段时间内,整个程序的执行仅限于程序中的某一部分。相应地,执行所访问的存储空间也局限于某个内存区域。局部性原理又表现为:时间局部性和空间局部性。时间局部性是指如果程序中的某条指令一旦执行,则不久之后该指令可能再次被执行;如果某数据被访问,则不久...
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2014-05-01 04:16:22
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QPoint dragPosition;void
MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent
*event){if(event->button()==Qt::LeftButton){dragPosition=event->globalPos()-frameGeom...
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2014-05-01 04:14:18
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RAM:RamdomAccessMemory易挥发性随机存取存储器,高速存取,读写时间相等,且与地址无关,如计算机内存等。 ROM:Read Only
Memory只读存储器。 断电后信息不丢失,如计算机启动用的BIOS芯片。存取速度很低,(较RAM而言)且不能改写。由于不能改写信息,不能升级,.....
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2014-05-01 04:09:17
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当CPU发出写操作命令时,也要根据它产生的主存地址分为两种情形:一种是不命中时,只向主存写入信息,不必同时把这个地址单元所在的整块内容调入Cache中;另一种是命中时,这时会遇到如何保持Cache与主存的一致性问题,通常有三种处理方式:
1.直写式(write through)即CPU在向C...
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2014-05-01 03:57:54
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已完成任务遇到的问题明天要做的任务华飞写一个注册界面,具体就是用户名,昵称,密码用户名输入约束条件没设完美写关于注册的业务逻辑主要是连接数据库检查用户表,注册成功把数据写入数据库的用户表中黄冠数据库设计连接数据库好半天没有连上实现管理员可以增删改查的功能高小林删除用户发表的信息还不能自动删除用户发表...
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2014-05-01 02:48:06
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