#include#include#includeusing namespace std;int
main(){ int n,i; char a[100000]; cin>>a; sort(a,a+strlen(a)); do{
cout<<a<<endl; }while(next_permut...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 06:20:37
阅读次数:
368
在进入java平台的线程对象之前,基于基础篇(一)的一些问题,我先插入两个基本概念。
[线程的并发与并行]
在单CPU系统中,系统调度在某一时刻只能让一个线程运行,虽然这种调试机制有多种形式(大多数是时间片轮巡为主),但无论如何,要通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurr.....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-01 06:09:22
阅读次数:
459
Context----------------访问全局信息的apiActivityWindowIntent/BundleImageView----------onclickView-----自定义view
分类:
移动开发 时间:
2014-05-01 05:59:06
阅读次数:
381
一下是本人对于运筹学的一点学习笔记以及心得,由于是刚刚接触所以有些地方可能理解不是很到位,只留做大家的一个参考。有什么不合理的地方还请各位指正,谢谢!!!第二章
线性规划与单纯形法所以线性规划问题的求解变得相当的重要,首先最为直观的为图解法,通过作图直观方便的求解相应解。由于其直观的结果,可以轻易地...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:57:01
阅读次数:
297
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:37:33
阅读次数:
323
Today I typed the
following:intt=(std::max)(timeout,lagtime);Why did I put parentheses around
std::max? Because windows.h defines (among other things)...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:26:13
阅读次数:
383
暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:21:05
阅读次数:
287
首先回顾一下C++类型转换:C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换第1部分.隐式类型转换又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1)
算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中,
最宽的数据类型成为目标转换类型。intival=3;doubledval...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-01 05:18:59
阅读次数:
321
BIOS是英文"Basic Input Output
System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。
其主要功能是为计算机提供最底层...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-01 05:07:47
阅读次数:
555
作者:zccst所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的赋值一样。而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的赋值一样。不少人困惑,因为变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。在向参数传...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-01 04:45:14
阅读次数:
401