从后缓存到显示器 最近在看D3D的架构,在这过程中对帧率这个一直认为很简单的东西有了更多的理解。在过去看来,帧率就是显卡渲染一帧所用时间的倒数,现在看来远远不是这个样子。要真正理解这个问题要从绘制数据从显存中到屏幕的这一个过程来说起,下图就是这个过程 显存中存在前后缓存,前缓存就是屏幕上最终看到.....
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2014-11-13 00:26:29
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注意:本文仅适用于使用NVIDIA独立显卡的电脑,对于双显卡笔记本,我还没弄好。如果有好的安装经验,请告诉我,谢谢!为方便大家,以后命令行指令均会加下划线以示区分。1.验证系统安装前,首先要验证一下系统是否符合cuda6.5的安装条件1.验证显卡是否支持cuda,终端输入命令:lspci | gre...
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2014-11-11 22:32:54
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14.10显卡驱动有问题1.恢复启动引导菜单:启动盘 -> 运行到分区之前,不要分区 -> shift+f10 进入dos -> bootsec /fixmbr ->关闭重启。2.easyBCD:title Install Ubunturoot (hd0,0)kernel (hd0,0)/vmlin...
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2014-11-11 01:59:44
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联想的笔记本,显卡NVIDIA GT218M,默认使用开源的驱动,但挂起后,再唤醒就黑屏回不到桌面。1、解决办法:安装NVIDIA专有驱动$sudo apt-get install nvidia-current新的问题:开机logo和开/关机动画均不正常,只显示文字logo解决办法:1、编辑/etc...
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2014-11-10 21:33:43
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如题,win7在删除桌面文件时不会自动消失,只有等到你手动刷新了才会消失。这不影响系统正常运行,但日常使用中可能会造成用户的困扰,引起这个问题大部份都是有以下两个原因:一、显卡驱动未正确安装。二、系统本身不会自动刷新桌面。解决方法:一、如果是显卡未安装好,那么只需要根据显卡的型号,下载相对应的驱动安...
1、虽然很多显卡已经底层支持凹多边形,但是仍然了解凸多边形组合成凹多边形
2、先保存原先的边角标志:开始绘制图多边形,因为是由两个凸多边形组合成一个凹多边形,所以第一个凸多边形的最后一条边留缺口,接着的凸多边形的开始边留缺口,这样子就能组合成凹多边形。原理:glEdgeFlag(GL_FALSE);标记从该顶点出发的边为非边界。这样子绘制的时候,从该顶点出发的线段不会绘制,只会绘制到达该顶点的边...
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2014-11-09 18:09:05
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。多边形数量问题对于现今的大部分图形卡来说,多边形数量并不是大问题。我们一般认为对象数量和填充率更为...
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2014-11-08 23:20:46
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显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换...
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2014-11-06 21:32:49
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今天第一次安装黑苹果,按照教程一步步来,结果总是卡在安装界面的[IOBluetoothhcicontroller][start] -- completed不动,经过各种测试,最终的解决方法是:
1、拔掉独立显卡,因为黑苹果貌似识别不了独立显卡,现在INTEL的CPU家用级的应该都集成的有显卡,如我用的这台G630的U就集成了Intel HD
Graphics 2000的显卡。
2、开机用黑...
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2014-11-06 17:27:26
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更换主板修复grub 引导后,无法从Nvidia进入系统(光标闪烁), 可能是显卡驱动出了问题。1. 进入BIOS设置, 从集成显卡进入系统将显示器连接到集显的VGI口, 并在BIOS中设置用集显显示, 一般来说可以成功进入系统。2. 完全写在Nvidia驱动 (参考)执行下列命令干干净净卸载nvi...
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2014-11-03 14:16:54
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