博主由于工作当中的需要,开始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程,因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程。有志同道合的小伙伴,欢迎一起交流和学习,我的邮箱: 。使用的是自己的老古董笔记本上面的 Geforce 103m 显卡,虽然显卡相对于现在主流的系列已经非常的弱,但是对于学习来说,还是可以用的。本系列博文也遵从由简单到复杂,记录自己学习的过程。...
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2014-10-23 17:42:12
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Atitit.软件仪表盘(7)--温度监测子系统--电脑重要部件温度与监控and警报
Cpu温度,风扇转速
主板温度
显卡温度
硬盘温度
电池温度
鲁大师 硬盘温度
Cpu温度 core temp 1.0 (能每个核心温度监控)
360 task m...
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2014-10-23 00:05:07
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学了接近一个月的OpenGL,最终要排上用场了...好吧,就从学到的shader(着色器)开刀吧。 先简单的介绍shader,shader事实上是显卡的功能,就是利用显卡的GPU去做图像处理的工作,而不是CPU,这样能够在一些复杂的大程序中释放CPU空间而提高效率。这篇文章仅仅是简单的介绍shad....
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2014-10-21 17:36:46
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lspci - 列出所有PCI设备PCI 的科普:PCI(Peripheral Component Interconnect),是一种连接电子计算机主板和外部设备的总线标准。常见的PCI卡包括网卡、声卡、调制解调器、电视卡和磁盘控制器,还有USB和串口等端口。原本显卡通常也是PCI设备,但很快其带宽...
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2014-10-20 23:19:23
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VmwareTools的作用更新虚拟机中的显卡驱动,使虚拟机中的XWindows可以运行在SVGA模式下.2.提供一个vmware-toolbox,这个Xwindows下的工具可以让你修改一些VMWare的参数和功能.3.同步虚拟机和Host的时间.4.支持同一个分区的真实启动和从虚拟机中启动,自动修改相应的设置文件.#####..
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2014-10-20 15:24:09
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本章在上一章的基础上讲解顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)即VBO的使用,使用VBO来实现金字塔和立方体的绘制,
绘制的效果和上一章相同。这个系列教程主要是采用实例演示 Opengl ES 1.x NDK开发,对一些要点进行解释,因此对API的用
法和说明较少,建议初学者可以参考Opengl ES 1.x的API手册。
本章示例了VBO缓存顶点、颜色和索引的用法。
>>>为什么要使用VBO?
VBO的数据存放在显卡内存中,能节省从系统内存复制到显卡内存中的时间,提高...
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2014-10-20 15:10:36
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1410_qiaoly_qemubios/QEMU 中使用 BIOS 简介BIOS 提供主板或者显卡的固件信息以及基本输入输出功能,QEMU 使用的是一些开源的项目,如 Bochs、openBIOS 等。QEMU ...
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2014-10-20 00:49:24
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============问题描述============ 各位大神,做Java+Android开发用的,请问要买什么配置的笔记本?比如要多大内存,多大CPU,还有显卡等。越详细越好!最好有具体型号。请大家推荐,谢谢! ===...
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2014-10-17 11:39:16
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很多使用集成显卡的用户会发现,在系统信息窗口中,内存容量和实际不一样。比如系统内存显示4GB,可用3.48G之类。这不可用的一部分内存到哪去了?其实减少的这部分内存是被集成显卡占用当做显存使用了。而对占用内存容量的大小,我们完全可以自动调整,下面我就简单介绍一下BIOS中集显显存的设置方法:开机的时...
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移动开发 时间:
2014-10-14 16:07:28
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cocos2d是基于opengl的,opengl在npot上有的显卡是支持的有的是不支持的,npot意思是是否是2次幂 是否是2的倍数 因为在渲染的时候,好像跟底层要用到傅里叶变换要2次幂【这个没有去探究考证】...
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2014-10-14 15:46:28
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