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WinForm LED循环显示信息,使用定时器Threading.Timer
原文:WinForm LED循环显示信息,使用定时器Threading.Timer这里用一个示例来演示timer如何使用。示例:LED屏幕显示描述:这个示例其实很简单,LED屏幕上显示3个信息: 1:排队叫号 2:催缴费 3:等待列表。因为LED屏幕大小的关系,列表需要分页显示。 正常情况下,这3个...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 22:02:41    阅读次数:624
重叠I/O之可等待的重叠I/O【系列一】
一 什么是异步I/O 同步I/O和异步I/O的关键不同就是在发出I/O请求后,线程是否会阻塞。当线程发出一个设备I/O请求的时候,线程会被挂起来,直到设备完成I/O请求为止,这称之为同步I/O。而对于异步I/O,当线程提交了一个设备I/O请求后,可以继续运行,当内核完成I/O的请求后会通知线程I/....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:18:10    阅读次数:284
JAVA中线程同步的方法
用什么关键字修饰同步方法?用synchronized关键字修饰同步方法同步有几种实现方法,都是什么?分别是synchronized,wait与notifywait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 19:57:26    阅读次数:348
重叠I/O之使用完成例程的扩展I/O【系列二】
一 废话 在上一篇文章中,我们介绍了通过等待内核对象来接受I/O完成通知的重叠I/O。除了使用同步对象外,我们还可以使用其它方法,这便是这篇文章要介绍的使用完成例程的扩展I/O。完成例程其实就是回调函数,当I/O完成的时候系统调用一个用户指定的回调函数来通知用户I/O完成, 调用完回调函数之后,可....
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:50:04    阅读次数:401
从零开始编写自己的C#框架(3)——开发规范
原文:从零开始编写自己的C#框架(3)——开发规范 由于是业余时间编写,而且为了保证质量,对写出来的东西也会反复斟酌,所以每周只能更新两章左右,请大家谅解,也请大家耐心等待,谢谢大家的支持。 初学者应该怎样学习本系列内容呢?根据我自己的学习经验,一般直接看一遍的方法,学习与认知都会比较浅,很快就忘了...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:20:26    阅读次数:258
网络复习之TCP
可靠传输的工作原理1 停止等待协议每发送完一个分组,就停止发送,等待对方确认。出现差错,超时重传。 1.1 暂时保留已发送的分组的副本 1.2 分组和确认分组必须进行编号 1.3 重传时间比数据在分组传输的平均往返时间更长一些2 连续ARQ协议(自动重传请求ARQ) 接收方采用累积确认方式,...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:12:09    阅读次数:338
C# 之 枚举与结构
枚举类型     如果一个变量只有几种可能的取值,可以使用枚举类型来定义。枚举类型属于用户自定义数据类型。所谓“枚举”是指将变量所有可能的取值一一列举出来,变量的取值只限于列举出来的常量。     1.枚举值在运行时是常量,可以作为case的条件等待。     2.枚举值可以指定对应的整数数据类型。     3.所有的枚举都隐式继承自System.Enum抽象类     4.枚举值赋值的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:39:42    阅读次数:260
Windows Phone 8.1不完全体验报告
在Build 2014中,微软倾心打造的Windows Phone 8.1终于粉墨登场,会场掌声不断。在大会结束后一周,经过漫长的等待,终于等到了开发者预览的推送,迫不及待地体验这一跨时代的移动系统。在此,与大家分享一下自己的使用感受
分类:Windows程序   时间:2014-05-04 10:24:39    阅读次数:510
【C/C++多线程编程之八】pthread条件变量
多线程编程之条件变量      Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。         互斥机制,包括互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,互斥能很好的处理共享资源访问的协调问题,是多线程同步必不可少的机制。互斥机制也有其缺陷,当线程在等待共享资源满足某个条件,...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:12:50    阅读次数:348
创建守护进程
在linux或者unix操作系统中在系统的引导的时候会开启很多服务,这些服务就叫做守护进程。守护进程是在后台运行不与任何控制终端关联,是Linux中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。大多数服务都是通过守护进程实现的。它从被执行开始运转,直到整个系统关闭时才退出。如果想让某个进程不因为用户或终端或其他地变化而受到影响,那么就...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:14:41    阅读次数:283
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