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第七章 F# 库(五)
第七章 F# 库(五) 事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块   可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。 我们将讨论事件模块中的下列功能: 创建和处理事件:使用 create...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:12    阅读次数:314
线程:CyclicBarrier同步工具类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。比如公司组织活动出去玩,需要在公司门口一起搭车去。每个人从家里出发去公司门口,到达的时间肯定先后不一样,所以公司的车要一直等待,等所有人到齐后,才开车出发。CyclicBarrier就类似这样的功能,当所有线程到达"屏蔽点"的时候,.....
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:00:14    阅读次数:257
skiing
时间限制:3000ms | 内存限制:65535KB难度:5描述Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 00:43:49    阅读次数:256
Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念
前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。 一、让用户沉醉 (1)注重设计的细节     精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:14:20    阅读次数:371
android 获取MAC地址
由于WiFi 的Mac address 是一个被动咨询。一般在开机后,不会主动上到的系统里。要等待WiFi硬件启动后,才会把有关Mac address资料记载入系统去。 所以一般android系统获取Mac address时候会出现以下几种情况: 1、在WiFi打开的时候可以获取到Mac地址 2、....
分类:移动开发   时间:2014-05-01 21:27:19    阅读次数:651
基于堆的最大最小优先级队列的实现
最大堆能够在O(1)的时间内取得集合中的最大值,并且在集合中加入新元素的时候,能够以O(Logn)的时间将新的元素插入到堆中。当取出最大的元素时,能够以O(Logn)的时间重新将堆整理成最大堆。最小堆同理。最大优先级队列的应用实例:基于优先级的作业调度,在所有等待调度的作业中,选择具有最大优先级作业...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:21:41    阅读次数:386
linux 中的进程wait()函数
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7776b9d3010144f9.html在UNIX 系统中,一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他, 那么他将变成一个僵尸进程. 但是如果该进程的父进程已经先结束了,那么该进程就不会变成僵尸...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 09:02:18    阅读次数:441
Java多线程与并发库高级应用之线程数据交换Exchanger
JDK1.5提供了Exchanger用于两个线程的数据交换。两个线程先后到达交换点,先到达的线程会等待后到达的线程,然后两个线程互相交换数据,交换后双方持对方的数据。Exchanger只提供了一个构造器:Exchanger():创建一个新的Exchanger。Exchanger中也只有两个方法:V ...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:18:46    阅读次数:455
并发编程实践二:AbstractQueuedSynchronizer
AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,是java.util.concurrent包的synchronizer的基础框架,其它的synchronizer(包括Lock、Semaphore、CountDownLatch、FutureTask等)都是以它作为基础构建的,这篇文章我将对AQS的框架结构作出介绍,包括它对同步状态的管理,功能流程,等待队列的管理等,并涉及到一些实现...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:12:38    阅读次数:421
Win32 线程的创建&信号量临界资源&事件对象
背景: 写了个程序,主要实现的功能为主线程创建两个子线程,之后主线程进入等待事件的循环。子线程1对临界资源cnt的值减2并输出cnt的值。子线程2对cnt的值加1并输出cnt的值,且当cnt为50的时候触发事件对象hend_even,子进程2退出。主线程收到hend_even后杀死子线程1,之后进入scanf阻塞。。。 代码示例: #include #include DWORD WIN...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:31:21    阅读次数:377
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