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搜索关键字:lua 下标    ( 13887个结果
lua字符匹配
匹配下列格式的数据中的 source和MAC地址: Chain WiFiDog_br-lan_Outgoing (1 references) pkts bytes target prot opt in out source destination 705 109595 MARK al...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:50:08    阅读次数:262
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下:#ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_#define __CC_LUA_STACKEX_H_#include "CCLuaStack.h"NS_CC_BEG...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 09:26:32    阅读次数:324
iterator迭代器的使用
部分摘自C++ Primer:所有的标准库容器类都定义了相应的iterator类型,如vector:vector::iterator iter;这条语句定义了一个名为iter的变量,它的数据类型是由vector定义的iterator类型。理解一下:除了使用下标来访问vector对象的元素外,标准库还...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 00:34:59    阅读次数:350
常用类库
string类:不可变特性,可以看成是一个字符数组length 长度属性ISNullOrEmpty() 静态方法,判断是否为null或空Join() 静态方法 联结合并字符串Format() 静态 格式化字符串IndexOf() 用来查找某个字符或字符串,在给定字符串中的下标,如果没有找到则返回-....
分类:其他好文   时间:2014-06-06 15:00:50    阅读次数:185
折半插入排序
思路:从数组第二个元素开始折半插入,即把第一个元素看成有序的,然后下标后移一位,直到数组最后一个元素折半插入成功,注意:数组第0号元素不存值,用来存储每次要插入的数据步骤:1.判断要插入的元素是否处于有序状态,是则继续,否则下标后移 2.利用折半查找要插入的下标,记为t 3.从t开始所有数...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 17:39:25    阅读次数:177
协程初探
文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx 协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby 和最新的...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 19:42:36    阅读次数:181
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
一维数组学习中
所谓数组,就是按一定顺序排列,具有某种相同性质的同类型变量的集合。这些变量具有相同的名字和数据类型,在内存中顺序排列,并通过下标相互区分,所以也叫下标变量。数组中的各数据称为数组元素,用数组名和下标表示。如int a[8];的意思就是a是一个基本类型为int的数组,它由8个元素组成,即a[0],a[...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 08:50:25    阅读次数:187
ZOJ 2672 Fibonacci Subsequence(动态规划+hash)
题意:在给定的数组里,寻找一个最长的序列,满足ai-2+ai-1=ai。并输出这个序列。很容易想到一个DP方程dp[i][j]=max(dp[k][i])+1. (a[k]+a[i]==a[j],1=dp[1][5]。这样我们只需要在遍历数组的时候维护数组每个数的最大的下标即可。这里使用hash来做...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 00:39:39    阅读次数:379
lua 语句学习
就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用: 1、首先看if else t = {1,2,3} local i = 1 if t[i] and t[i] % 2 == 0 then print("even") else print("odd") end lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:13:48    阅读次数:567
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