查了很多资料,尝试了大部分方法,下面将这一天的努力总结下分享给大家,也让大家免去看那么多文章,以下介绍的方法,都是本人亲自测试成功的方法,测试环境winxp。一、Chrome*浏览器chrome模拟手机总共有四种方法,原理都一样,通过伪装User-Agent,将浏览器模拟成Android设备。以下标...
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移动开发 时间:
2014-06-04 21:57:38
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vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学.....
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2014-06-03 08:00:08
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初学网页制作,发现很大一本书概括起来不过是以下一系列的标记,记下这些经常用到的标记和知道怎么熟练使用就好了,还有其它的用到时再去查粗体斜体 强调斜体
不强调强调上标标记下标标记字体大小文字从右到左换行~标题文本水平居中标记标尺标记建立无序列表建立有序列表自定义列表属性align属性值left cen...
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Web程序 时间:
2014-05-30 19:27:18
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堆排序算法使用二叉堆实现排序,树上的每一个节点对应数组中的一个元素。第一步:使用MAX_HEAPIFY维护一个最大堆(所有孩子节点都必须小于或等于其父节点)。它的输入为一个数组A和一下标i,调用MAX_HEAPIFY时,假设节点i的左右子树都是最大堆。伪码:
1 LEFT(i) 2 return.....
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2014-05-29 21:35:08
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题意大概是给出一个数列num,和一个目标数target,然后要找出数列中的两个数,使得这两个数之和等于目标数,输出这两个数的下标值(从1开始算)。
一个比较暴力的方法是用一个二重循环直接遍历序列,在第一重循环中找到a,在第二重循环中找到b,使得a+b=target,这种做法的时间复杂度是O(n^2....
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2014-05-29 21:01:06
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第一节:vector简介 vector是一种典型的类模板,使用的时候必须进行实例化。 vector的数据存储在数组上,支持随机访问迭代器,支持下标操作[]和at操作,支持手动扩容和自动容量增长。 vector是STL中的最常用容器,并支持STL的通用算法。第二节:vector的迭代器介绍 vecto...
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2014-05-29 09:46:33
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所用框架及语言 iOS客户端-Wax(开发愤怒的小鸟的连接Lua 和
Objc的框架),Lua,Objc, 服务端-Java(用于返回插件页面)工具框架链接地址:Wax
-https://github.com/probablycorey/wax Netty -https://netty.io/ 用做...
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移动开发 时间:
2014-05-28 00:41:43
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#include #include #include typedef int DataType;//
稀疏矩阵的十字链表存储表示typedef struct LNode{ int i,j; // 该非零元的行和列下标 DataType e; // 非零元素值
struc...
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2014-05-25 23:13:33
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数组
var a=[1,2,3,4,5,6];
//a.shift(); //将数组第一个元素删除
//a.unshift(7,8); //将新数据从左到右插入到数组头部
//a.push(11,12); //将新数据从左到右插入到数组尾部
//a.pop(); //将数组最后一个元素删除
//a.splice(1,2); //删除:splice(起点, 长度) 在数组下标...
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2014-05-25 20:47:46
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Lsyncd+ssh1、描述开源lsyncd采用inotify原理监听某一个目录,如果目录内发生变化,利用rsync协议自动同步多服务器,因此lsyncd是一个轻量级的实时镜像解决方案。细粒度的定制可以通过配置文件来实现,配置文件可以编写lua代码,这种方式简单,功能强大和灵活的配置。2、开源..
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2014-05-25 05:39:43
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