制定规则,并不意味着,一定要在实际执行过程中“依样画葫芦”,而是为了掌握一种有效、能说出细节的思维路径,从而体现出你的专业素质。...
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2014-06-28 09:18:46
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本例只是对含有本类对象指针的类的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、复制运算符使用方法的一个简单示例,以加深对构造函数和拷贝控制成员的理解。
读C++ primer 5th 第13章后加上自己的理解,完整的写了下课后习题的代码。
第一版:
#include
#include
using namespace std;
class TreeNode{
private:
stri...
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2014-06-28 07:13:13
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切换后,vg、fs、ip等均正常,但个别应用异常;因为是replace模式,所以切换后,备机上有2个同一网段的地址;接受数据地址是服务地址,发送数据地址是备机boot1地址,个别外联应用不认可这个boot1地址,所以造成应用异常。解决应通过修改路由的方式来完成。更多细节请联络作者。
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2014-06-28 00:56:43
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原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 下图是原型模式的结构图:原型模型其实就是一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需任何创建的细节,我们来看看基本的原型模式代码。//原型类class Prototype{private: st...
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2014-06-27 23:15:13
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Broken Sword II The Smoking Mirror v2.0.09 Android-DeBTPDA美式冒险解谜大作 Broken Sword II The Smoking Mirror非常经典的一款美式冒险解谜大作。游戏精美的画面和细节上的精雕细琢,给人非常华丽的感觉;引人入...
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2014-06-27 18:41:29
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ZOJ 2971 Give Me the Number题目ZOJ 2311Inglish-Number Translator 题目//两者题目差不多,细节有点点不一样,因为不是一起做的,所以处理方式有一点点不一样——还是前一个方式高端呀。//ZOJ 2971 的AC代码(用了strstr函数):#i...
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2014-06-27 17:11:36
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网上很多讲的touch事件讲的都很泛泛,很多细节没有说。例如ACTION_CANCEL是如何触发的等。今天看到一个帖子对touch的分析有些新意,搬过来与大家共享。首先说一下Touch事件处理的几条基本规则。1.如果在某个层级没有处理ACTION_DOWN事件,那么该层就再也收不到后续的Touch事...
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2014-06-27 14:25:15
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一、构建一个强类型异常来表示当前问题的独特细节效果会更好。假定要构建一个名为CarIsDeadException的自定义异常来表示加速注定要损坏的汽车的错误。1.创建一个派生自System.Exception/System.ApplicationException的新类(按照约定,所有的一场类均应以...
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2014-06-27 13:24:15
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System.IO.Path.Combine 简单来说,就是合并两个路径字符串。 比如如下调用,Path.Combine(@"C:\11","aa.txt") 返回的字符串路径如后: C:\11\aa.txt这个方法的声明如下: public static string Combine ( stri...
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2014-06-27 12:22:03
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在查询时,如果使用到LIKE关键字,就要注意有没有使用到索引;没有使用索引前:mysql>explainselect*fromemployeeswherefirst_name=‘Georgi‘\G;***************************1.row***************************id:1select_type:SIMPLEtable:employeestype:ALLpossible_keys:NU..
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2014-06-27 06:10:07
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