今天突然冒出来这个问题,为什么图像边缘是图像高频部分呢?高频不应该是频率高的部分么?图像边缘应该是频率低的啊?查了不少人的问答简单而言,是对频率的理解问题:高频是指高的f,而f则可以理解特定的正弦波,频率越大,正弦波是不是变化得越快?另附上高人解答:冈萨雷斯版里面的解释非常形象:一个恰当的比喻是将傅...
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2014-06-27 00:47:45
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1.分类:1)带确认服务如后台的遥控操作2)不带确认的如测控装置定时的电流、电压遥测量的上送2.MMS基本思想屏蔽具体装置技术细节实现异构装置之间的互联互通 ,各装置必须按照MMS的规范完成VMD与实际装置之间的映射3.MMS对象和服务1)VMD模型包含以下内容:i)对象、属性(名字、值、类型)ii...
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2014-06-26 23:05:29
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昨天开始写,用户密码修改,把原来的登录 注册调整了下。中间有些细节。封装获取session中用户信息的方法的时候,我犹豫了很久。class IndexBaseController extends Comm{ protected $userInfo; //session 判断 前置函数 ...
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2014-06-26 22:41:32
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本文分析的是llvm libc++的实现:http://libcxx.llvm.org/
C++11中的各种mutex, lock对象,实际上都是对posix的mutex,condition的封装。不过里面也有很多细节值得学习。
std::mutex
先来看下std::mutex:
包增了一个pthread_mutex_t __m_,很简单,每个函数该干嘛就干嘛。
class mutex...
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编程语言 时间:
2014-06-25 19:22:54
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首先说明这不是一篇完整解读ExtJS和jQuery所有方面差异的文章,只是针对我个人刚看了两天的jQuery产生的一些疑问的整理。之前用过一段时间ExtJS,了解ExtJS的一些机制。现在做移动开发,又选定了jquery mobile,要写控件,所以需要了解jquery。(不过换工作之后应该不会.....
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Web程序 时间:
2014-06-25 14:48:31
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原文 http://www.cnblogs.com/CGDeveloper/archive/2008/07/03/1234206.html如果物体表面细节很多,我们可以不断的精细化物体的几何数据,但是这样会产生大量的Lighting & Transformation等计算,为了实现丰富真实的物体表面...
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移动开发 时间:
2014-06-25 13:43:39
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关于场景文字检测的定义、应用、意义等科普性质的细节这里就不提了,本文是一篇相对比较专业的文章,如果非此领域的同学请绕行。本文主要探讨场景文字主流的方法,并提供了一些创新思路,以及一个基于文献[1]的场景文字检测系统(在csdn上分享了该代码)。就我所知(半年前全面搜索过),十分完善的场景文字检测的代码网上是没有的,有的只是一些算法,或者比较过时的系统,本文的出现正是希望通过本人的一点努力填补这个空...
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2014-06-25 07:22:42
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由于旧的vsts源代码服务器即将准备封存,需要将目前在旧服务器上尚在使用的代码全部迁移到新的vsts服务器上。
所以就需要将所有的需要后续使用的代码迁移到新的vsts上面。虽然只是一个代码的迁移工作,但是涉及到的具体细节
还真不少,首先就要列出需要迁移的代码的清单,其次要搞清楚各个代码版本目前的状况,是否有人在编辑,是否近期
有大的发布,或者有项目正在进行中。
首先是将各...
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2014-06-24 21:08:55
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