第五章用例5.1 CompelteSingleGole不适当的目标,会使编写人员不能确定什么时候一个用例结束,什么时候另一个用例开始。原因:太大的用例可能会因细节过多占去涉众的大部分精力;大的用例限制重用;过小的用例仅能描述某些价值实现的一部分;所以:编写每个用例,用来描述一个完整而且定义良好的目标...
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2015-12-14 18:50:21
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利用一周时间完成大论文,大论文优先级大于前端学习12.14周一,写第一章绪论部分;12.15周二,写完第三章12.16周三,写完第五章12.17周四,写完中英文摘要,各章节总结重新增加内容12.18周五,重修1,2章12.19周六,重修3,4章12.20周七,重修5章,写完第6章附:前端研修的内容
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2015-12-14 12:15:02
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第五章、复杂数据类型(数组、字符串、指针、结构体、枚举、共同体)1.什么是数组?概念:把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来,这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组;按数组元素的类型不同,数组又可分为:数值数组:用来存储数值得字符数组:用来存储字符 ‘a’指针数组:用来存放指针(地址)的结构...
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2015-12-11 16:36:33
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第五章学习 伟伟:12月10号对象在javascript中被称为引用的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象对象名相当于一个指针(注意参数引用,里面涉及到内存变化) 一、引用类型与传统面向对象程序设计中的类相似,但实现不同; 二、Object是一个基础类型,与...
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2015-12-10 23:23:44
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本章的标题是运算符,表达式和语句。主要研究如何处理数据。示例代码展示了一个使用简单的while循环的代码,难度不大。下面简单介绍本章的基本概念。1.基本运算符。 基本运算符有:赋值运算符(C语言可以多重赋值,例如cheeta = tarzan = 68),加法运算,减法运算符,符号运算符(也称为一....
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2015-12-08 21:49:21
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第五章 选择结构的程序设计第一部分:总结1根据某种条件的成立与否而采用不同的程序段进行处理的程序结构称为选择结构2C语言的选择语句包括if 和switch语句3使用break语句,可以中断switch语句的执行。4使用goto 语句,可以将程序执行流程无条件专项。第二部分:分别简述5.1用if语句....
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2015-12-08 01:56:46
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1.使用引号: 如果一些字体的名字之间有空格或者#或者$之类的符号的话,应该用引号把字体包括起来。2.粗体的实现: 通过100--900的数字来实现。 注意:让字体更粗:border或者 lighter ,是从父元素中继承的样式中来设置数字更大或者更小。3.字体大小的实现: 和粗体一样,也有...
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2015-12-06 00:17:29
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5.2 指针与函数参数#include #include #include int getch(void);void ungetch(int); /*getint 函数:将输入中的下一个整型数赋值给*pn */int getint(int* pn){ int c, sign; whi...
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2015-12-01 21:22:25
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pandas是本书后续内容的首选库。pandas可以满足以下需求: 具备按轴自动或显式数据对齐功能的数据结构。这可以防止许多由于数据未对齐以及来自不同数据源(索引方式不同)的数据而导致的常见错误。. 集成时间序列功能 既能处理时间序列数据也能处理非时间序列数据的数据结构 数学运算和简约(比如对某个轴...
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2015-11-30 10:05:18
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GPU大百科全书索引0.GPU大百科全书 前传 看图形与装修的关系1.GPU大百科全书 第一章:美女 方程与几何2.GPU大百科全书 第二章 凝固生命的光栅化3.GPU大百科全书 第三章:像素处理那点事儿4.GPU大百科全书 第四章:虚与实共舞的TMU5.GPU大百科全书 第五章 桌面显卡的捍卫者6...
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2015-11-30 00:45:35
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