本章将介绍如何使用OpenGL 4.0和漫反射光照对3D物体进行照明。我们将在前面教程的代码基础上进行改进。...
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2015-07-18 15:41:34
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铭万商场身处要地,交通顺畅,附近的车站自然有很多。李林没费多少功夫,便来到了车站。
此时已经夜里9点多,在车站候车的人自然不多。就在李林觉得等车无聊之时,一行六个彪形大汉一起来到了车站,似乎也是在等车。
不过六人离李林倒是有一段距离,这六人中,为首的是一位约莫25岁左右的青年,一米八多的大个头,身形健硕,留着一头金色短发,给人一种力量十足的视感。余下的五人身材上虽不及金...
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2015-07-16 22:16:37
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第六章:Overlapped I/O,在你身后变戏法1.overlapped I/O 是 Win32 的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你。这项技术使你的程序在I/O 进行过程中仍然能够继续处理事务。事实上,操作系统内部正是以线程来完成 overlapped I/O。2...
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2015-07-14 22:16:58
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时间戳(2015-06-09 20:58:00)第四章:变量、作用于和内存问题 typeof:判断元素是什么类型 instanceof:检测引用类型对象是否未指定类型 注:所有引用类型皆为Object的实例 JavaScript没有块级作用域: 例1:if(true){ var color = “b...
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2015-07-14 17:51:01
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1、用户模型(1)数据库迁移Rails默认使用关系数据库存储数据,数据库中的表有数据行组成,每一行都有相应的列,对应数据属性。把列名命名为相应的名字后,ActiveRecord会自动把他们识别为用户对象的属性。$ rails generate controller Users new #生成用户控制...
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2015-07-13 17:52:13
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转换。(a)给出两个可识别格式的日期,比如MM/DD/YY或者DD/MM/YY格式。计算出两个日期之间的天数。(b)给出一个人的生日,计算此人从出生到现在的天数,包括所有的闰月。(c)还是上面的例子,计算出此人下次过生日还有多少天。【答案】(a)代码如下:def date_convert(date_...
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2015-07-13 10:15:01
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随机数。设计一个“石头、剪子、布”游戏,有时又叫“Rochambeau”,你小时候可能玩过,下面是规则。你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种:石头、剪子、布。胜利者从下面的规则产生,这个规则本身是个悖论。(a)布包石头。(b)石头砸剪子。(c)剪子剪破布。在你的计算机版本中,用户输...
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2015-07-13 10:04:52
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1.继承有哪些特性: 1.单根性 2.传递性2.父类的哪些成员可以被继承? 私有成员不能被继承,父类的构造3.继承: 在C#中,如果一个类后面通过冒号又跟了另外一个类,那么我们就称冒号前面的类为子类,冒号后面的类为父类,这种书写方式放映出来的关系就称为类的继承关系4.子类:派生类 父类:基...
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2015-07-13 08:55:31
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遇到一个大问题,明明加载纹理绑定的是GL_TEXTURE_2D
glUniform1i(locCloudTex, 1); //明明默认为0,参数却不是0.
可是原书中代码确是
glGenTextures(1, &uiTexture);
glBindTexture(GL_TEXTURE_1D, uiTexture); //
LoadTGATexture("Clouds.tga...
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2015-07-12 23:25:45
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第一部分 基础知识 第三章 绘制蜡烛图的方法 第四章 反转形态 第五章 星线 第六章 其他反转形态 第七章 持续形态 第八章 神奇的十字线 第九章 蜡烛图技术汇总第二部分 多技术方法共同参照原则 第十章 蜡烛图信号的汇聚 第十一章 蜡烛图与趋势线 第十二章 蜡烛图...
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2015-07-12 16:58:46
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