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搜索关键字:第七章    ( 1392个结果
第七章 F# 库(五)
第七章 F# 库(五) 事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块   可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。 我们将讨论事件模块中的下列功能: 创建和处理事件:使用 create...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:12    阅读次数:314
第七章 F# 库(四)
第七章 F# 库(四) 打印(Microsoft.FSharp.Text.Printf)模块   打印(Printf)模块提供了以类型案例的方式格式化字符串的函数,打印模块中函数的第一个参数是值的占位符,它返回的函数需要为占位符提供值;占位符用百分号加一个表示类型的字母组成,表 7-2 是完整的清单。   表 7-2 打印模块的占位符和标记   标记 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:35    阅读次数:383
第七章 F# 库(三)
第七章 F# 库(三) 序列(Microsoft.FSharp.Collections.Seq)模块   Microsoft.FSharp.Collections.Seq 模块包含所有处理集合的模块,只要它支持 IEnumerable 接口, .NET 框架的 BCL 中的大多数集合都是的。这个模块之所以称为序列(Seq),是因为序列是IEnumerable 接口的别名,是对其简...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:32    阅读次数:208
Csharp 高级编程 C7.1.2
第七章 代理(1)一、代理要声明二、代理使用步骤声明代理初始化代理(使用 实例的方法名 作为参数)使用代理代码示例:/*C7.1.2*/using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:03:41    阅读次数:449
一个操作系统的实现——笔记4
今天完成了第七章,也就是《自己动手写操作系统》的全部章节,不过还存在一些小问题,比如在ring3下调用callgate实现向ring0的跳转,这个当初就没做成功。暂时先放着,要继续下面章节的学习了。 小结一下吧: 开发环境:操作系统是win7。虚拟机VMware,装ubuntu。我是再win7下完成的boot和loader的开发,然后内核是在虚拟机中的ubuntu中完成的。因为内核部分是elf...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:26:27    阅读次数:312
mysql锁机制整理
Auth: jinDate: 20140506主要参考整理资料MYSQL性能调优与架构设计-第七章 MYSQL锁定机制http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/11/14/2770445.html理解MySQL——架构与概念http://www.cn...
分类:数据库   时间:2014-05-07 13:11:16    阅读次数:593
c++ primer plus(第6版)中文版 第七章编程练习答案
第七章编程练习答案 7.1编写一个程序,用户不停输入两数,直到有0出现为止,计算调和平均数 //7.1编写一个程序,用户不停输入两数,直到有0出现为止,计算调和平均数 #include using namespace std; double average (unsigned x, unsigned y) { return (2.0 * x * y / (x + y)); } i...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 12:03:52    阅读次数:727
第八章 用户界面(四)
第八章 用户界面(四) 处理 WinForms 事件和事件模块   在第七章我们讨论过事件(Event)模块,它能够用于处理 WinForms 中的事件。当处理 WinForms 中的事件时,通常会遇到没有完全符合想要事件的情况。例如,当鼠标的左、右键单击时会触发MouseButton 事件,但是,我们可能只希望它响应鼠标左键的单击。这时,用 Event.filter 函数可...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:52:28    阅读次数:279
操作系统(蒲晓蓉)7
第七章 存储管理(要点提示)声明:以下内容只是自己的理解有错误的地方还请各位多多指正(本篇待完善)为了运行的安全存储管理需求:1、 Relocation2、 Protection3、 Sharing4、 Logical organization5、 Physical organization首先是....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:31:55    阅读次数:323
[Direct3D 9.0]第七章 混合
混合像素的混合,将几种像素合成新的像素。如书中木箱和透明茶壶的图。方法就是通过一定的公式,将前后两个像素值混合为一个新的像素值。该公式如下上面的所有变量都是一个4D 颜色向量(r,g,b,a),并且符号是表示分量相乘。OutputPixel----混合后的像素值SourcePixel-----通常被...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:00:39    阅读次数:508
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